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暔芜
好玩
2026-09-12 12:27:21 -

云端的墨笺
好玩的
2026-09-12 00:19:21 -

仪玄师父
好玩
2026-09-11 00:13:53 -

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《三十六计》0.1折手游新手开荒全攻略:从封地建设到第一次国战
《三十六计》不是一款只看武将战力的游戏。前期真正决定发展速度的,是能否同时处理好四条成长线:
通过完成任务、沙盘演武和活动快速提升主公等级。
建设封地,持续获得粮草、木材、银两和生铁以造兵。
集中培养一支由前、中、后三名武将组成的主力部队。
尽早加入军团,参与产业采集、异族讨伐和国战。
新手最容易犯的错误,是把资源平均分给所有武将、看到建筑就全部升级、获得计策后随便装备。正确思路是:先把一支主力和一套资源循环跑起来,再逐步扩充阵容。
一、前期推进路线
1—11级:跟着任务走,优先解锁系统
游戏初期建议完整完成主线和新手引导。主线不仅提供经验和资源,还会逐步引导玩家完成封地建设、英雄招募、部队编组与世界地图操作。
这一阶段的重点是:
官邸等级达到任务要求。
升级农庄、锯木厂等基础资源建筑。
确定三名主力武将,不要同时培养太多人。
及时领取任务、签到和开服活动奖励。
角色达到11级后,尽快加入军团。
角色11级可以创建军团,但创建需要消耗黄金。对普通新手来说,加入一个活跃军团通常比自己创建更划算。
12—20级:建立资源循环,完成主力成型
进入这一阶段后,重点由“解锁玩法”转向“提高成长效率”:
官邸继续优先升级。
主力兵种对应的兵营优先建设。
科技院开放后,先研究军事类科技争取快速开启更多世界部队栏位。
普通副本尽量向前推进,能扫荡后就用扫荡节省时间。
竞技场解锁后立即进入争取进入排行榜靠前位置领取排名奖励。
世界地图上持续采集产业,军令优先用于异族讨伐。
角色20级左右会逐步接触到首日免费上限,此时建议消耗限时点券购买福利icon下的每日特惠活动获取大量体力丹,扫荡副本消耗体力以冲级。
20级以后:补齐试炼、名将和国战玩法
这一阶段应形成稳定的每日循环:
普通副本获取经验和兵阶材料。
世界boss获取英雄碎片、将魂及突破资源。
试炼台获取银两、升星石和宝物材料。
异族讨伐获取装备碎片与基础资源。
竞技场获取排名和积分奖励以换取计策碎片。
跟随军团参加国战、领取军团奖励。
二、封地经营:官邸决定上限,资源建筑决定续航
封地建筑可以分成四类:发展建筑、内政建筑、资源建筑和战争建筑。
建筑升级优先级
建议按照以下顺序安排:
第一优先:官邸
官邸控制其他建筑的解锁和等级上限。只要资源允许,应优先满足下一次官邸升级条件。
第二优先:主力兵营
步兵营和弩兵营较早开放,骑兵营与弓兵营随后开放。前期不必把四种兵营平均升级,优先建设主力武将对应的兵营,保证训练容量和兵力容量,便于后续国战补兵。
第三优先:农庄、锯木厂、铸币厂、冶炼厂
它们分别产出粮草、木材、银两和生铁。等级越高,固定产量越高。下线前尽量安排长时间建设,并及时收取资源,避免生产停滞。
第四优先:科技院
科技院包含军事、发展、资源和高级军事等方向:
发展科技降低建筑时间与资源消耗。
资源科技提高封地产量和世界采集效率。
军事科技开启新部队栏位、增强兵种属性。
高级军事用于后期进一步强化部队。
前期应先研究军事科技开启多队便于游玩世界玩法,再逐步根据需求升科技。
功能建筑怎么用
重生阁:可以重生或分解英雄、装备和技能,并返还相应资源。前期试错成本因此相对可控,但仍不建议频繁换将。
计策府:负责激活、升级和配置计策。
点将台:用于招募英雄(极为重要,多招!)
珍宝阁:用于宝物打造、培养或洗炼。
演武场:提供主公经验、英雄经验和兵阶材料。
竞技场:提供PVP排名与积分奖励。
名将副本:主要产出英雄碎片、将魂和突破材料。
试炼台:按不同等级开放不同资源副本。
市集:可以使用将魂、黄金等资源购买英雄碎片或养成道具。
2026-09-09 17:00:17 -

帅帅与稀里哗啦
2026-09-09 00:07:47
1. 属性增益计算公式
• 伤害加成:每点武力/智力/魅力提供0.8%~1%对应伤害加成(如"每提升1点武力增加1%技法")。
• 兵力治疗:治疗量 = 基础治疗率 × 攻击属性(如华佗佗治疗量为面板攻击130%)。
• 护盾值:护盾量 = 防御值 × 百分比(如兵书"金刚"护盾为防御700%)。
2. 概率类技能实际收益
以诸葛亮被动"识破概率 = 双方智力差 × 0.7%"为例:若诸葛亮智力500,敌方智力300,识破概率 = (500-300) × 0.7% = 140% ,但实际概率上限为90%(系统设限)。类似概率技能(如张飞"喝断概率")均存在上限,避免绝对免疫。
3. 资源产出与消耗比例
通过商店数据反推资源价值(以黄金为基准):
• 精炼石:国战商店性价比最低(3.33黄金/个),九州商店最高(1.67黄金/个)。
• 金色计策包:群雄争霸商店最优惠(0.5黄金/积分),国战商店最贵(4黄金/积分)。
• 每日体力优先刷关卡(如第30关赵云碎片),收益比直接购买碎片高200%。 -

帅帅与稀里哗啦
2026-09-09 00:06:45
1. 兵种克制与站位逻辑
游戏内兵种存在明确的克制关系:弩兵(攻距3)与弓兵(攻距4)克制骑兵,骑兵(攻距2)克制步兵,步兵(攻距1)克制弩兵与弓兵。攻击距离决定了武将的默认站位(前/中/后军),且影响技能释放目标(如"最后排""面前第一排")。实战中需根据敌方阵容调整站位,例如利用步兵前置吸收伤害,弓兵后置输出。
2. 技能释放规则与效果叠加
武将技能分为主动、被动、觉醒、化神四类,释放规则依赖回合数(如"第1回合释放,冷却1回合")和条件触发(如"兵力低于50%时")。部分技能效果可叠加(如孙坚被动"猛虎印记"无限叠加),但需注意增益上限(如"最多叠加5层")。技能优先级:化神>觉醒>主动>被动,同类技能按速度顺序判定。
3. 伤害类型与计算逻辑
伤害分为物理伤害(基于武力)、技法伤害(基于智力/魅力)和真实伤害(无视防御)。基础公式为:
最终伤害 = 基础伤害 × (1 + 伤害加成) × (1 - 伤害减免) × 暴击系数 × 克制系数
其中:
• 基础伤害 = 技能倍率 × 攻击属性(武力/智力/统帅)
• 暴击系数 = 1.5 + 暴伤加成(默认暴伤150%)
• 克制系数 = 1.3(存在克制时)
例如:吕布主动技能"辕门射戟"(112%物理伤害)对骑兵单位(被克制)时,实际伤害为 112% × 武力 × 1.3 × (1 + 物伤加成) 。
4. 控制与抵抗机制
控制效果(沉默、眩晕、魅惑等)命中概率受"效果命中"与"效果抵抗"影响:
实际命中概率 = 基础概率 × (1 + 效果命中) × (1 - 效果抵抗)
如貂蝉技能魅惑基础概率42%,若敌方效果抵抗为20%,貂蝉效果命中为50%,则实际概率 = 42% × 1.5 × 0.8 = 50.4% 。 -

帅帅与稀里哗啦
1. 多段技能期望伤害
2026-09-09 00:05:45
于吉主动技能"摄人魂魄"造成5次60%技法伤害,每次附加失魂状态。假设技法伤害为1000,敌方效果抵抗0%,则单次伤害期望 = 60% × 1000 × (1 + 技法加成) ,5段总期望 = 5 × 600 × (1 + 技法加成) 。若技法加成为50%,则总伤害 = 5 × 600 × 1.5 = 4500 。
2. 复活与免死技能触发率
孟获被动复活概率70%,最多6次。实际存活期望回合 = 1 + 0.7 + 0.7² + ... + 0.7⁶ ≈ 3.3回合。搭配"借尸还魂"计策(每场触发1次免死),生存能力提升40%。
3. 暴击收益临界点
以孙坚为例(需365%暴击率过彝族):基础暴击率5%,宝物、战法、坐骑可提供额外暴击。每1%暴击率收益随暴伤提升而增加。当暴伤500%时,暴击率从300%提升至365%,实际输出提升约12%。 -

帅帅与稀里哗啦
1. 商店购买优先级
2026-09-09 00:04:43
• 彝族商店:必买3级宝石包(0.04黄金/积分)和精炼石(0.33黄金/积分)。
• 国战商店:优先宝物材料(2.75黄金/积分),避免购买精炼石(3.33黄金/积分)。
• 军团商店:金将碎片包(0.5黄金/积分)性价比最高。
2. 武将培养顺序
T0:孙坚(单核推图)、诸葛亮(控制抵抗)、貂蝉(魅惑优先级)。
T1:吕布(真实伤害)、华佗佗(治疗净化)、周瑜(持续灼烧)。
资源有限时,优先将主力武将升至五星(觉醒技能质变),再考虑化神。
3. 计策与宝物搭配
• 推图首选"半渡而击"(配合孙坚触发额外普攻),PVP首选"空城计"(开局沉默)。
• 宝物"神鬼方天戟"适配控制队(对控制单位必暴),"湛卢"适合单体爆发(破甲效果)。
总结
《三十六计》的战斗系统看似复杂,但核心遵循"属性克制→技能释放→数值计算"的循环。玩家需优先理解兵种站位与技能联动(如孙坚+甘宁+太史慈的猛虎印记体系),再通过数据计算优化装备、宝物搭配。资源分配上,每日商店限购道具需根据性价比排序,避免浪费积分。最终,一支兼顾控制、输出、生存的阵容将在PVE和PVP中均取得优势。 -

帅帅与稀里哗啦
1.效果抵抗是抵抗敌方带来的负面效果,减低我防防御攻击,伤害,还有就是简单的控(黄月英,华佗,司马昭,曹植),效果抵抗是概率性的,所以司马昭打名将能拉满100最好
2026-09-08 22:50:22
2.不可抵抗是针对效果抵抗的,鬼吕,刘禅,曹丕这种类似的控,堆积再多的效果抵抗也无效(前期被称为硬控)
3.解控就是普控和硬控都可以解,目前常见的有神浮沉,的卢,霹雳车浮沉是解除负面状态(包含控)如果你武将负面状态太多存在着1+,那就不一定是能解控的卢触发了的卢回血技能才能解控霹雳车神化是坐骑低血脉的福利,激活后可增加解控概率
4.不可抵挡比不可抵抗更高级一点,他们只有一字之差,所以很多人会被误导。不可抵挡的控就是强硬控比如王朗,不可抵挡的控不能够被解控
5.效果命中是针对效果躲避的,鬼吕效果命中(远攻技能交,符文那里也可激活)概率高的话对战浑水摸鱼,控概率会增加,伤害也不容易躲避。效果命中可针对躲避类的绝地,奔雷赤兔驹。
6..刘禅的不可抵抗解不了,跟不可抵挡效果一样,为啥解不了有个不成文的解释他的技能是下一回合生效控7.神浑水摸鱼5星后可无视诸葛亮的识破及张飞的喝断(神器一个)就不需要带释放技能100%成功的宝物 -

虹光的艾伦
2026-09-08 16:14:14
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09-0808:00长坂40服
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