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  • 漫改游戏一直是二次元粉丝们又爱又恨的词汇,当经典的动漫IP被制作成《龙珠战士Z》、《火影忍者:究极风暴》这样优秀的作品,必然会得到粉丝们的认同与丰实的销量。但若是被急功近利的厂商做成了低质量的“换皮”作品,虽然可以在短期内获得不菲的收益,但会严重影响到开发商与发行商的口碑与信誉,甚至会对原IP造成一定程度的损害。
  • 今天日常安利就为大家带来安利一部和爱情有关的作品。但并非是单纯的恋爱主题,而是一个在末日中为爱和人性如何平衡,艰难摇摆的故事。每日清晨都会被元气满满的声音叫醒,尽管处于地下的研究所,看不到每日清晨的阳光,四周全是破旧的铜墙铁壁,地上更是布满了密密麻麻互相交错的电缆设施,但耳边妻子的声音依然兴致勃勃说着有关大脑的笨蛋话题,试图通过卖
  • 如果说有哪些热门的游戏类型,相信很多人的回答都是不同的。但如果说是哪种游戏成本最低,那么就是一定是文字游戏。不过虽然文字游戏成本不高,但是优秀的文字游戏依然是少数,这次介绍的《莉亚的留言》尽管在一些文字叙述细节还有不小的问题和混乱,不过一旦玩起来依然可以是剧情流畅的优秀作品。这款游戏厂商是蝶梦,全名是蝶梦文字游戏,虽然在taptap上显示
  • 今天日常安利给大家益智解谜的手游——《机械迷宫》,这不是一款新出的作品,其实在很早以前就已经开始发行了,但因为是国外的作品,虽然游戏本身是单机,但一部分互动的内容是通过脸书完成。所以在今年才由国内创梦天地科技代理正式发行,乐逗游戏则是正式推出《机械迷宫》的AR版本。《机械迷宫》的主角就是我们上图中呆萌呆萌的机器人了,我们要做的就是帮助
  • 今天为大家介绍的这款游戏,是一款集合了三消玩法的女性向手游,小编之前也未曾为各位女玩家们推荐过手游,而本次这款和风三消的女性向养成手游《执剑之刻》,因其精美的立绘,出色画风、语音和对人物的塑造,以及丰富的互动手段,成为小编为广大女玩家们推荐的第一款手游。 《执剑之刻》是一款融合了三消玩法的和风养成型女性向游戏。
  • 《我要翘班!》这是《逃离公司》系列的第三部续作,虽然是续作,但并没有使用逃离公司3的起名,还是用了全新的一个名字——《我要翘班!》。这一次将由中年的科长作为主角,这位是在前几作中最勤勤恳恳的科长也终于唤醒了年轻时那颗不上班的心,于是连公司都不去了,直接选择了翘班。缘,妙不可言本以为外面的世界很大,安心睡在躺椅上享受阳光的科长,没想到
  • 从人类诞生之初,我们的祖先就对头顶上那片遥不可及的星空充满了向往,那些流传下来神话故事和诗词文献有很多都是与星空有着密不可分的关系。现在随着人类对外太空的发展,那些星空的繁星也变得不再遥不可及,人们也从单纯的向往走向了更加付之行动的尝试与实践。向外星球殖民在未来毫不疑问都是可能实现的,而且也有不少人的观点认为这是不可避免的,这次安
  • 日本知名的开发商Hap长期制作各种画风魔性脑洞极大的手游,企图腐化玩家对于手游高标准的人生观。笔者在看破这背后的阴谋后表示就算以后再堕落,去玩每天爆肝、日日氪金的游戏,也不会去玩这种奇奇怪怪的游戏!等等,Hap出过一个有关尾行题材的手游单机?还能成功上架?这、知己知彼,是时候以身饲虎了!不要误会,这是积攒尾行游戏的经验,是为了更好批判,毕
  • 提到游戏BUG,你可能会想到《超级马里奥兄弟》里的“踢墙跳”,也可能回忆起育碧游戏里那些诡异的穿模。游戏系统缺陷产生的漏洞,大致可以分为良性与恶行两种,不过在大多数玩家观念里,BUG都是不招人待见的。今年的五一假期期间,《隐世录》开启代码重构测试,咪噜游戏的小编也得以进入隐世,在BUG游戏里找BUG,经历了一场难忘的BUG历险记。由于不知名BUG的出现,
  • 抄有余补才不足故虚胜实不足胜有余。这并不是原句,原句是金庸老爷子根据道德经在九阴真经总纲写的“天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余”,九阴真经的原句字面意思大致是自然法则就是减少多余的补给那些不足的,然后不足的地方就就可以超过之前多余的地方。金庸老爷子的九阴真经已经被不知道多少人分析过了,每个人都对这句话解读各有想法,到
  • 现在一提到程序员,人们一时间想到的就是一群虽然高工资但长年加班的熊猫眼先生。大部分人在看着程序员对那些如同天书的代码字符编程的时候就倍感头大,毕竟连在一起看都看不懂的东西,程序员可以做到几百行几千行的打,有的程序员甚至会乐在其中!不明觉厉,人们自然也对程序员的职业也佩服起来。这次我们安利的游戏《代码英雄》就是可以体验一下程序员的感
  • 个、十、百、千、万、亿,从以前万元户就是大款,到现在社会中人们已经把资产的计量单位用到亿为单位,更上一级的“兆”更多是出现了一些科技指标上 ,亿变成了一个常见但又离现实非常遥远的单位。企业大佬王健林甚至在一次采访中有过“先定一个亿小目标”的说话,虽然这只是直接截取了采访的片段,有些断章取义,但依然在网上风靡流传,可这个“亿”的分
  • 就像公平对抗之于MOBA,自由探索之于开放世界游戏,在吃鸡类手游最火的时期,超大地图几乎是所有这类手游的宣传重点。在当时很多玩家看来,这类游戏似乎只有地图做得够大,玩起来才能够真实、自由,对PC战术竞技体验的还原度才更高。
  • 杰基尔与海德出自十九世纪的著名科幻小说《化身博士》,出自英国著名作家史蒂文森之手。讲述了善良的杰基尔医生发明了一种将内心的恶激发出来的神秘药剂,杰基尔在服下药剂后自称为爱德华·海德,性格也变得极端暴力,喜好恶行和犯罪,在解放恶的快感和良心的内疚之间挣扎的故事。这次安利的作品题材就是取自这部经典的《化身博士》,通过游戏的角度重新来体验
  • 在2015年一名韩国国会议员表示韩国国家情报院曾在2012年向一家意大利监控软件销售商购买了一款黑客软件,目的是提升韩国打网络战的能力,软件可用于盗取信息数据,以及远程操控智能手机和电脑。韩国国家情报院坚称,此次购买黑客软件纯属用于研究,从未用于监听韩国公民。这次安利的作品,就是制作人根据以上事件产生的一部分真实社会事件而来的,游戏原名《Replic
  • 《万民四末》是由PC端移植手机端的作品,在了解这款游戏之前,先用官方在PC端的一个寓言故事来作为开头吧。起初,神创造了天地。神看见他所造的一切,就有想法了。耶和华神就用地上的尘土造了一个人,将生命的气息吹入他的鼻孔,那人就成了活人。“哎呀,”上帝说,因为他创造了一个傻瓜。但他还没能补救他的错误,人就开口了;"不能后悔!"他说着,然后逃
  • 1996年《暗黑破环神》的面世,为整个行业带来了一个全新的游戏品类。在之后的二十余年中,各种暗黑like游戏层出不穷,也让玩家的态度也由惊喜转变到平淡,甚至是厌倦。这个以Build和“刷刷刷”为主要内核的玩法,运用数值爆炸和疯狂成长来刺激玩家脑内的多巴胺,但当人特别摸索到玩法之后,有限的游戏内容和较为固定的发展走向又会骤然显得索然无味。
  • 这次安利的是一款放置挂机类游戏《想不想修真》,放置游戏在各种游戏中一直是较为特殊的分类,通过降低玩家在游戏的可操作性,大幅简化游戏的操作流程,就如同全自动化的工厂一般,只需要老板定时签个字就可以收获奖励。这一另辟蹊径的玩法自发展以来,在玩家圈子里也是两级分化,喜欢的会玩上瘾,不喜欢的反而觉得无聊。修真小说的开局,往往是父母双亡,身
  • 这次安利的作品是《重走长征路》。没错!这是一个主旋律色彩的游戏。主旋律,这本应是一个褒义的词。但当大量主旋律题材的作品被人们长期以像例行公事一样制造而泛滥的时候,主旋律题材在人们眼中已经变了味了,就算那些确实有闪光点的主旋律作品都往往会陷入两极分化。在人们对主旋律表达自己想法和见解的时候,笔者可能就是属于那种不思考的消极主义人群了
  • 本期安利的作品是《烹饪女巫》,这不是一部有着深度或者带强烈作者理念和思考的游戏,不用想什么复杂的东西,一个餐馆的日常,这几个字就可以涵盖所有的玩法了。如果按照电影分类的话,那它就是那种让你放松休闲的合家欢,更形象的说应该是电视剧,因为会让你上瘾,一集一集的追下去,消磨时间的好游戏,虽然有金币和钻石的设定,不过没有任何氪金选项,钻石