《行界重构》好玩吗?在本次的体验中,游戏的科幻题材还是非常有趣的,其剧情也是设计的非常好,但是其战斗玩法非常无趣,除了推关就是推关,下面咪噜小编就为大家带来本款游戏的简短评测,快来看看吧。
对这游戏其实观感挺复杂,优秀的地方确实优秀,拉胯的地方也非常拉胯。
刚开始是被中国式科幻背景冒险游戏吸引的,体验以后发现并不是传统意义上、或者其他游戏常见的那种末世题材,但好像从精神层面上来讲会比物质被破坏的世界更绝望。AI治理的社会看似井然有序,实则人们的内心在每时每刻的监督下早已变得空洞灰暗,连在酒吧交谈也只是做出机械化的反应。玩的时候会忍不住去想,这种整洁到毛骨悚然的秩序真的是“理想化”的社会吗?
剧情和文案都值得一看,能看出有作者对世界的思考在里面,文字功底很过硬,简单的几句对话就能勾勒出这么一个无法体会情绪,情感不受大脑控制而是由程序掌控的,连表情、感情都无法自由控制的令人背脊发凉的世界。丰富的中国元素,与科幻未来元素的碰撞呈现出的效果挺有趣的。
但目前个人觉得核心玩法很乏味,难度也比较一言难尽,且不说15秒通关,第一章中期就开始卡关是真实存在的吗?自动战斗二倍速每次都要手动改也很麻烦,加上材料获取也只写着“关卡获取”,要去自己去挨个看,非常麻烦。还有抽卡,一发十连结果像个连连看,角色重复出三四个不要太常见,体验就很鸡肋。
目前的个人感受是《行界重构》有着优秀的剧情表现和拉胯的玩法不太适配,说真的,如果有的选我只是想看剧情,但是为了看剧情又不得不肝,非常矛盾。希望这测过后官方能好好优化一下玩法的部分吧,不然真的有点劝退。

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