《封神召唤师》封神演义剧情还原
来源:www.milu.com 作者:milu 浏览:2132 次

网易《阴阳师》作为2017年横空出世的“黑马”手游,其火爆程度让“卡牌手游将死”的论调给打脸了。因此,不管业内和玩家是多么地唱衰卡牌手游,只要游戏画面优秀,玩法新颖,品质过关,卡牌手游依旧具有强大的吸引力。就在最近,一款名为《封神召唤师》的卡牌手游悄然开启删档测试。接下来,就让我们一起来看看《封神召唤师》是否能够获得玩家的青睐吧。

画面

《封神召唤师》画面整色彩层次丰富,唯美清新。虽然在测试期间存在着画面模糊和锯齿等问题,但是瑕不掩瑜,人物形象的塑造和游戏场景的搭建都是上乘水准。外加自由缩放的镜头、135度旋转的战斗画面,以及国风色彩浓厚的人物立绘,让人大饱眼福。

《封神召唤师》封神演义剧情还原

不过让人吐槽的是人物原画和建模的脱节让人大失所望。原画是国风写实人体等比例,建模却是Q版“五头身”,可惜了这大好的原画。当然撇开原画与建模之间的问题,人物的造型、配音和技能效果等细节还是打磨的较不错,神话元素丰富。

战斗

《封神召唤师》的战斗和网易《阴阳师》详细,有着类似鬼火的能量点设定,没有行动条。与《阴阳师》不自动就全手动的战斗模式不同,不开自动的情况下,《封神召唤师》是一半自动战斗,普攻和目标选定交给了了AI,符合大多数国产手游玩家的需求。

还有一点不同的是,相较《阴阳师》阵容站位不影响战斗结果,《封神召唤师》加入了阵法系统,能够有效提升阵容战斗效率。随着等级的提升,玩家将领悟更多的阵法。阵法可以自由搭配,让整个战斗多了不少的变数和乐趣。用“回合制+阵法”代替了“行动条”,这是和《阴阳师》是最大的不同之处。

剧情

虽然对经典IP剧情改编以获取游戏剧情代入感是必须的,但是戏说和恶搞大行其道只会让玩家的“审美疲劳”越发显著。而《封神召唤师》却依旧遵循了《封神演义》的世界,并没有创造出不中不西、天雷滚滚的剧情,还原了上古封神大战的诸多细节,比如《封神演义》经典片段哪吒闹海。

用剧情来引导玩法一直是国产手游的必定桥段,《封神召唤师》也不能免俗。引导剧情设计过长,让人出戏、反感。而且玩法的开启与主线剧情挂钩,只有等级和主线完成度双双达成,玩法才能开启,一些玩法更是设计在了较高等级的剧情中,对新手玩家不友好。

玩法

封神榜作为《封神演义》中至高无上的神器,在《封神召唤师》中,封神榜将成为玩家召唤神将的道具,由玩家刻画符咒来召唤人物,颇有封神大全在手的感觉,而且还有十连保底呢。至于强烈的既视感大家就不必太在意。

加入洞天福地等社交玩法是《封神召唤师》不同于网易《阴阳师》的特色玩法。在洞天福地中,玩家可以通过种植丹药、铜钱等方法获取日常所需资源,还可以向许愿树进行许愿。好友的洞天福地还可以前往参观,悄悄的在好友的许愿树下许愿。

总结

封神召唤师》作为一款卡牌手游,虽然借鉴了不少网易《阴阳师》的游戏元素,但是在游戏内容上,我们还是能够看出作为一款国产手游的“良心”。国风画面值得称道,社交系统也是其亮点,没有“照搬”《阴阳师》的战斗模式上,选择用国产自动阵法战斗模式,降低了玩家的肝度,护肝有一套。至于能不能受你青睐,这还要大家亲自体验游戏才能够得到答案。

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