《文字文明》文字类型的模拟经营游戏
来源:www.milu.com 作者:milu 浏览:1701 次

文字文明游戏试玩是一个文字类型的模拟经营游戏,文字游戏往往都有一个非常致命的缺点,那就是比那些玩法简单枯燥的垃圾休闲游戏来的更容易让人腻。尤其是咪噜小编这种不爱看字的,玩个《我在七年之后等着你》,半年前就下了游戏,到现在还没玩完……一片密密麻麻的字是咪噜小编最不愿意看到的东西。

《文字文明》文字类型的模拟经营游戏

为什么腻的快?主要是游戏中的反馈不及时,如果能做到每次点击都能有反馈相信文字游戏会留住更多的人。这也就是为什么《避难所: 生存》能够吸引咪噜小编这么久的原因,每次点击都会产生爽快的音效,加上渲染场景的背景音乐、每天都会出现的随机状况,这些游戏反馈给人带来的体验和玩家的留存率都是那些画面差,音效少甚至没有声音的文字游戏无法比拟的。

在看到这款游戏上面,每次点击游戏中任意的一个按钮都会有音效,虽说游戏中没有背景音乐,但用音效来代替了。把游戏声音开到最大仔细听听背景音效,莫名的解压。不得不说能够吸引咪噜小编玩这么久的很大原因上还是因为游戏的这些清脆悦耳的音效。这款游戏的反馈做的也算好的了,并且虽说是文字游戏,但是需要看的文字量较少,很少会出现密密麻麻的一片。对文字游戏较为抗拒的人可以从这款游戏入手,指不定玩着玩着就对其他的文字游戏没有那种抗拒的感觉了∽

另外就是游戏的画面,过于单调,缺少美感。优点就是简洁,不会让人看的眼花缭乱。但是画面的美感和简洁是可以兼得的,简洁并不能成为画面缺少美感的借口。画面其实可以参考我们的快爆,不管是快爆的哪个页面,都是以白和绿为主色调,看着较为舒服也简洁,并且不缺乏美感。画面的话可以选择冷色调青色、浅蓝这两种颜色和白色或者两者互相搭配相信会很不错。(切记画面简洁其实最忌讳出现那种闪闪的特效,或者太多杂乱的颜色)

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前期玩这游戏唯一让人很不爽的就是资源来的,特!别!慢!虽说可以制造一些自动生产资源的建筑,但是看到每秒那个资源才涨零点几说实话挂机一个晚上都不会多。前期建造那些自动收

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