《​无昼之海》合作竞争,组队争夺世界宝藏
来源:www.milu.com 作者:milu 浏览:1214 次

无昼之海手游好玩吗?作为一款朋克类的冒险手游,其实游戏的质量还是可以的,虽然战斗体验困难并不是很好,但是游戏的自由度确实比较高,后续多针对一些地方优化一下,其实大体上问题不大的,接下来咪噜小编就为大家带来这款游戏的简短评测,快来看看吧。

《​无昼之海》合作竞争,组队争夺世界宝藏

这个开发商属于游戏内容质量较高的一个厂商,游戏无论是在风格画面上,还是系统内容的可玩性上,都算是比较出色且讨人喜欢的那种,当然游戏所选用的背景题材受众方面可能会有点小,不过也并不会妨碍制作组在游戏内容上是否会有不制作水平参差不齐的情况,整个游戏在篇幅内容上可以说在同类型游戏之中完全是保持在较高水准之内的。

蒸汽朋克加上废土元素的结合虽然说好像有些怪异,但是实际上在体验游戏过后也并不会觉得过于突兀,起码在表面元素上能够非常直观的给玩家带来这种视觉冲击,先不谈所谓高深莫测的设计学,起码在画面内容上已经算是非常直观地给玩家展现出了两种想要表达的风格的。

《​无昼之海》合作竞争,组队争夺世界宝藏

游戏有较高的自由度以及较为丰富的内容,虽然在战斗系统上体验相对较差,但是本身游戏也并非是一款主打战斗类型的游戏,当然目前体验的战斗内容较少,毕竟也没有去体验其他职业,仅仅只是单纯体验了一下枪手这个职业,但是给人的感觉就是攻击的时候就像是木桩一样各种呆滞不动,所以相对来说体验只能说一般般吧。

游戏服务器并不是很好,而且bug真的挺多的,导致其实开服了一段时间了,但是实际上体验内容并不会很多,因为大部分情况都是在断线重连或者是遇到无法移动的bug以后重启游戏了,体验上较差的部分基本上都是因为这两个因素带来的,这也是这个游戏目前为止最让人觉得难以接受的地方,好玩是挺好玩的。

《​无昼之海》合作竞争,组队争夺世界宝藏

怎么说呢,作为移动端的第一款游戏,能够有这种质量咪噜小编觉得已经是非常出色的了,而且本作在制作用心程度上来看还是花了较大的心血的,如果后续能够修复好bug以及服务器的问题的话,咪噜小编个人觉得还是能够成为一款非常出色的游戏的。

不过咪噜小编也希望厂商能够认真地对待bug修复的相关问题,为什么要在开头的时候又谈到星球探险家这个老作品呢,因为星球探险家其实是一个很好的例子,人气始于品质,口碑毁于bug。

《​无昼之海》合作竞争,组队争夺世界宝藏

以上就是咪噜小编为大家带来的无昼之海游戏评测,希望能为大家带来帮助。

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