《神无月》上百张幻想唯美精美日风CG,后宫集结,出发拯救世界!
来源:www.milu.com 作者:milu 浏览:2002 次

起初,笔者选择《神无月》作为评测对象时真的有些犯难,因为笔者对二次元了解并不深,加之近年来顶着“二次元”头衔的残次品手游越来越多,笔者曾担心《神无月》会不会也在此列。

然而试玩几天后,笔者被《神无月》的硬质量彻底折服,后宫妹纸更是让笔者“嘴上说不要,身体却很诚实啊!” prprprprpr~

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后宫集结 出发拯救世界!

进入游戏,《神无月》主界面相当清爽,没有如其他手游一般被选项图标塞满,也没有超大的红字充值选项。主角可以在场景中随意走动,近处二次元画风与远方欧式柔和的背景巧妙结合,可爱之余又不失唯美,令人赏心悦目。

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立绘方面,《神无月》云集日本知名画师,以“幻想唯美”主题打造上百张精美日风CG。值得一提的是,角色3D战斗模型配有时装系统,玩家可以自由搭配“发型”、“表情”、“服装”、“武器”等部位。目前手游常见的时装系统多为固定套装,所有角色通用,相比之下,《神无月》为三十多名小姐姐提供了各具特色的专属时装,开发商可谓用心良苦。

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凛音老婆赛高!

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妮娜的学生泳装

拯救世界什么的 还是先来段GALGAME吧!

“主人主人!圣姬大人又被抓走了!我们快去救她吧!”

“哦,没事,先来段GALGAME吧。”

“好的主人,神无月没人比我的GALGAME更有爱!”

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笔者开启GALGAME模式后,不禁感叹GALGAME才是《神无月》的本体啊!

无论R还是SSR,《神无月》为每位角色量身定制了完善的养成+GALGAME系统。玩家获取新角色后,可以通过日常“战斗”、“摸头杀”、“送礼物”增加好感,每达到一层好感LV,系统就会开启该角色全新“邀约”剧情。目前版本中,《神无月》为每位角色加入数十个GALGAME片段,场景自由变换,CG画面精致,配音水准一流,剧情代入感强。GALGAME支持玩家弹幕互动,玩法别具一格,“我看过你老婆的本子,主角不是你!”

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多路线分支

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这……这太IMBA了!

相比传统RPG游戏,日式作品更加注重塑造世界观。《神无月》主线关卡均辅以3D动画展开,花泽香菜、早见沙织、木村良平等一众CV加盟配音,带给玩家满满的日式动漫沉浸感。与卡牌资料所展现的精美立绘不同,角色在剧情动画中以Q版3D造型登场,虽然笔者第一眼看去略感失望,但长时间体验后笔者认为3D模型在服装、肢体语言等细节确实下了不少功夫,勉强可以作为加分项存在。

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游戏“百科”栏目包含“卡牌图鉴”、“剧情回顾”、“历史背景”等内容,卡牌图鉴展示了所有角色的详细个人档案、传记,历史背景囊括世界观设定,地名、称号解释等。

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生日、年龄、兴趣、身高、三围啦……

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世界观文献

战棋RPG玩法 让人想起火焰之纹章

战斗系统方面,神无月遵循经典战棋玩法,战斗角色可细分为“战士”、“射手”、“刺客”、“法师”、“牧师”,分别具备不同的移动步数、攻击范围等。除“牧师”外,其他职业两两相克,巧妙运用克制关系可以对敌方角色造成额外伤害。此外,如果人物被对方从背后袭击,伤害也会百分比上升,瞬间改变战局。

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职业克制关系

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战斗画面

游戏中,射手会根据目标距离的不同而改变伤害。当射手距离攻击目标为2格时,可以打出100%DPS,距离3格或1格,分别只能打出“80%”及“50%”伤害,所以玩家要尽量照顾到射手的站位,保持一名ADC的尊严。

双方角色攻击顺序由速度属性决定,因此初始排阵站位,以及后续走位、卡死角等技巧至关重要。

说到战棋RPG玩法,其一大特点是角色被攻击后会转至攻击来源方向,但是《神无月》并没有加入这一点。究其原因,笔者认为可能是为了平衡竞技场、主线战斗系统,AI毕竟不是阿法狗,人脑还是更胜一筹。

高度社交化的公会系统

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工会界面

《神无月》公会系统强调高度社交理念,几乎所有功能都需要工会成员集体参与、共同努力。类似传统手游,《神无月》当然少不了诸如工会副本、公会商店、工会战等内容。在此基础上,工会科技与集愿屋功能颇具新意,公会成员可以自由选择、研习科技发展路径,获取永久性增益BUFF。集愿屋可以交换灵魂碎片,加快养成。

日常任务较少 自由度高

日常减负方面,《神无月》在笔者接触过的手游中算是较优水准,剧情副本用扫荡卷一秒搞定,“历练”包含单人、多人、限时三种模式,可以获取丰厚经验药水、装备材料、碎片等。

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日常历练

多人模式下,系统帮助玩家随机匹配两名队友组成小队,进入副本。多人副本难度曲线较为合理,对阵容及技能释放TIMING要求并不高,新手勉强可以驾驭。游戏允许玩家在副本中使用“贴吧”表情交流,理智讨论,巅峰“耐克嘴”与巅峰“滑稽”几几开?

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幻卡玩法独具魅力

本作幻卡玩法真的让人眼前一亮,其在近年来的手游市场算是一大创新。幻卡初始,系统会随机挑选一位守护者,消耗完守护者手中的卡牌,即为通关,可以获取金币、体力和该角色相应灵魂石奖励。玩家每次行动会消耗生命值及食物。游戏开始,玩家首先选择一张卡牌作为起点,之后每轮可往上下左右方向移动一格。每张卡牌会附带一些古怪事件,如“渡河”、“女装”、“战意高昂”等,玩家可以根据自己的判断选择执行或不执行,常规思路在这里可是行不通的哦。

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笔者尝试了几次,认为“幻卡”玩法新颖有趣,但操作方式实在有待优化。无论如何,“创新”对于当下良莠不齐的手游市场实属有利信号,摆脱常规,勇于跳出安逸圈的作品,方能立足于市场,名利双收。

结语

一流的立绘CV,加之优秀的养成、战斗系统,作为盛大二次元市场的开山之作,《神无月》表现远超笔者预期。从游戏体验角度来说,《神无月》为二次元玩家打造了一个梦幻爱情世界,不得不承认,盛大此番作品必将开启“二次元”+“手游”模式的新潮流。


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