变态版手游《虎啸龙吟》常用阵容分析之五子良将
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虎啸龙吟 10折
虎啸龙吟
下载量:48094    时间:2018-02-01

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废话就不说了,直接进入正题。五子良将是平民最易获得的阵容,同时也是阵容加成最多的阵容,它的优点和缺点一样明显。五子组成的菜刀队,一旦滚起雪球来,如疯狗般,冲入敌军中砍瓜切菜,看起来非常爽,但是,由于全是骑兵,很容易被步兵克制,遇到打不死的步兵小强,只有束手待毙。然而,在这个版本里,有两个被动配合起来,他们自己就成了打不死的小强,结合阵容的BOSS级被动,可以疯狂、肆无忌惮地输出,几乎任何队伍都可以被征服在五子的铁蹄之下。这两个bug级的被动就是——“连营”和“金刚”。下面我们来看一下这两个被动有何诀窍:

连营——按照系统的解释,是把自己受到的普攻伤害分摊x%给友军。看起来是一个坑队友的被动,然而绝妙之处在于这部分分摊的伤害被转换为技能伤害类型了,可以被法抗所抵消。

金刚——每次受到技能伤害时,提高自身xx点法抗,持续5秒,并且可叠加。意思是,在五秒内受到的任何技能伤害,都会持续地提高其法抗。这就有趣了,如果自己持续不断地受到技能伤害,只要这个频率足够高,法抗可以叠得很高。举例来说,如果在5秒内被技能伤害10次,那么最高法抗可叠加到10倍基础技能给出的法抗值,相当可观。

到此,大家应该想到,这两个技能相结合的效果了吧。连营通过将普通伤害转换为技能伤害分摊给友军,友军如果具有金刚技能,就会不断地叠高其法抗,通过这样的配合,实际上既抵消了普攻伤害,也抵消了技能伤害,太bug了吧?

因此,当我们给所有的五子都洗上“连营”和“金刚”后,一群刀枪不入的疯狗就出现在战场上了。首先,由于都有连营,那么,金刚的叠加就极其迅速,很快可以达到峰值,什么普攻和技能打到身上都如同毛毛雨;其次,张辽的技能一旦发动,将会给所有武将提供普攻吸血的能力,加之五子的BOSS级被动,暴击连连,瞬间就可以将损失的血量补充回来。如果再加上“神圣”,让五子概率免疫控制,其持续输出的能力简直可怕。附上五子打五虎的统计图表:

变态版手游《虎啸龙吟》常用阵容分析之五子良将  

简直就是完虐!

根据这个思路,还可以开发出应对反击的金刚五弓流和暴击连营金刚BOSS流,仅供参考:

变态版手游《虎啸龙吟》常用阵容分析之五子良将 

这两个阵容都是用来刷英杰殿BOSS的,前者利用BOSS的反击来叠金刚,后者则完全照搬连营+金刚的方式。说到刷英杰殿,还有一点诀窍就是利用暴击伤害突破BOSS威压的伤害限制。威压仅仅限制了武力和智力的最大值,但暴击伤害却可以在此基础上无限成长。所以我们只需要在暴击和暴击伤害上叠起来,配合这些武将的技能,就能打出成吨伤害。上述阵容2在面对任何英杰殿BOSS,都能稳定输出150W+的伤害。当然,打英杰殿本身是个很枯燥乏味的事情,唯一的乐子就是去开发这样的阵容,看到它打出的伤害一点点提高。聚贤庄、跨服BOSS也是如此,但我暂时没有兴趣去钻研。

如果上述两个被动被和谐,五子还能否当道,就得另说吧。

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