一、英雄本体养成
此游戏优先养成本体加的战力是最高的,因此无脑先养本体!
1.本体养成顺序
(1)大氪佬:噬魂>亚丝娜=闪光>梦魇>破晓>死神(氪佬也可以试试紫焰换死神或者梦魇,新尝试)
这游戏唯一真神是噬魂,无脑第一个拉就对了,噬魂养的好是可以直接单挑同战力一队的;破晓养成难度较高,微氪白嫖皆不推荐养,大氪拉起来可以秒杀低战的。(注,此处战力是总战力,不是英雄单独战力)
(2)微氪或零氪:噬魂>亚丝娜=闪光>梦魇>光辉>死神
光辉可以减伤,类似于梦魇和死神,都是挂件,养成成本较低。
2.辅灵养成
☆噬魂需要两个光辉;亚丝娜、闪光需要破晓;破晓需要修罗;光辉需要噬魂;梦魇、死神破晓和光辉按需自带。
给英雄加辅灵的顺序也是按照1中的本体顺序,就不多赘述。
用作辅灵的英雄不要上阵,在上一版中一旦上阵就无法当辅灵了(不知道是否修复),如果误触上阵解决办法是回退,用吃过的其他狗粮本体当本体再次升星。
光辉和破晓做辅灵,速度加成是所有英雄中最高的,破晓略高于光辉(就多几点可以不必计较),破晓主加攻击,光辉主加生命,而英雄是不能带本体做辅灵的,因此破晓和光辉退而求其次带修罗(加攻击)和噬魂(加生命)。梦魇跟死神的选择光辉>破晓,因为挂件嘛活着最重要,也可以带带破晓试试输出(两个攻击法伤拉起来是有输出的,但是为了保命都是刷双抗之类的属性)。
3.本体潜能
所有英雄第一个和第二个选强健之躯、轻快身躯。闪光和破晓第二个可以带锋芒毕露,舍弃一百多速度换伤害。
(1)噬魂:

(2)亚丝娜:

(3)闪光

(4)梦魇

(5)破晓

(6)死神

(7)光辉

4.图腾
把每个英雄的四个图腾无脑拉满就行了,每周会换一个,拉满就不用每周重置
5.专武
无脑按顺序拉满,半神就要满专武。
二、阵容搭配
1.站位
选起源或者黑洞,无脑把噬魂丢前面,闪光站后排就可以了,其他的任意。
2.领域
无脑选恶魔,恶魔加的攻击很有用!
3.主角武器
无脑智慧秘典。
4.武装
无脑屠戮之夜和冥骨生化,其他的慎选!
*文中提到的大氪投入>1w,小于的皆是微氪!微氪不信邪也可以去养破晓,6480版时就有氪佬养不起换成光辉了,这是忠告!









