《剑侠世界4:无限》​“可游、可玩、可探索”的动态江湖
来源:www.milu.com 作者:milu 浏览:14 次

轻功,一直是武侠游戏的浪漫所在。在过去许多武侠游戏中,轻功往往只是一种便捷的移动方式,西山居新一代经典武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》力求革新,将水、陆、空三位一体的全新轻功体系深度融入战斗与探索中的每一个环节,让玩家更好地感受这个“可游、可玩、可探索”的动态江湖。

江湖无界 三大轻功纵横天地

水、陆、空三大轻功体系,将《剑侠世界4:无限》1亿平无缝江湖化为无垠舞台,美感与动感兼具。水面之上,少侠既可”踏波”而行,亦可”逐浪”疾驰,在先进物理引擎与全新光线模拟技术的加持下,每一次水上腾挪都波光流转,动态感十足。30余种地貌,飞檐走壁如履平地,从悬崖峭壁到雪原沙地,皆可借”钩锁“进行翻越,路遇高耸墙体,”攀爬“”飞檐“一气呵成。乘风凌云自在无阻,招式“云纵”可助少侠腾空而起,随后以“凌云”维持滞空姿态,再施展“御霄”穿梭于天际,俯瞰万里山河。

攻守相易 战斗轻功主宰战局

《剑侠世界4:无限》将轻功无缝嵌入战斗系统,令其不再只是单纯的位移手段,而是彻底成为制胜关键。实战对决中,战斗轻功进可突进追击,退可闪避反打,瞬息之间便能扭转乾坤,奠定胜局;挑战副本时,面对BOSS的大范围杀招,一招精准闪躲亦是破局关键。

五大门派专属战斗轻功风格殊异,以武当为例,其独门轻功“鹤行”可在瞬间解除控制,化形白鹤向前突进,并获得短暂的免控与加速状态,无论是用以规避致命伤害还是快速调整站位皆实用非常。

山河无拘 皆凭轻功自在遨游

轻功所至,无拘无束;江湖之大,任由少侠遨游。《剑侠世界4:无限》制作组强调,这片纵深1亿平米的无缝江湖绝非静态布景,而是可感知、可互动的鲜活世界。灵活运用钩锁飞檐走壁,盖世秘籍也许就藏于屋顶梁间;攀爬悬崖峭壁时留心观察,层叠石缝中可能正藏有宝箱静候少侠开启;踏波逐浪于水面,或能在一方水色中收获意外之喜……在这片无缝江湖中,每一寸山河皆可互动,轻功就是少侠感受世界的桥梁。

“我们想要打造的,不是一个平面的江湖,而是一个贯通天地、纵横四海,全方位、立体化的武侠世界。”《剑侠世界4:无限》制作组表示,轻功系统是武侠游戏的灵魂,是玩家实现“侠客梦”的翅膀。如今,团队正倾力打磨这片无垠江湖,静待来日,与少侠共赴山海,逍遥天地。

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