基础技能分析(非天选技能):
技能无论物理或者魔法,一般都是两两专精搭配,这里我个人为了描述方便就强行定义:时光、幸运、闪电、续航,诅咒和光环为上缀专精,裂变,荆棘,巨人和祝福为下缀专精,一般都是根据上缀专精来划分,下缀专精可以理解功能为强化辅助,下面详细分析专精特点和上缀专精得搭配策略,后面附带觉醒加点,同样带有分析,简称对应颜色的一和二线。
裂变
一.裂变和重复施法属于强力效果,裂变几率和重复施法几率中的百分比换成单位“次”会好理解点,即“裂变几率+150%”就是“裂变次数+1.5次”,“提高25%重复施法几率”→“提高重复施法次数0.25次”,不过本质上还是概率运算,另外重复施法有点特殊,理论上叠加无上限,实际释放受到约束(有兴趣的可以自己算),而裂变没有约束。
二.裂变系列技能是根据命中的投射物来算伤害的,游戏中的显示是单个投射物的伤害,实际伤害=命中投射物个数*单个投射物伤害,也就是说裂变不完全是无脑攻击,尽可能拉近距离提高命中的裂变投射物个数才会有最大伤害。
绑定角色:觉醒开放后绑定梦。
梦觉醒路线:
攻速玩家选蓝一线(R守境长弓)49,技能急速玩家选蓝二线(R万簇散华)49。
紫二线(SR注灵幻箭)49。
分析:梦的基础天赋是投射物加1,直接计算可得紫一线14觉最大提升效果是25%,当玩家300攻速,且4个幸运裂变技能且40裂变专精时,该效果衰减至11.6%,随后在攻速370时衰减至0,而实际过程中大家不可能初始就4个裂变技能,所以对于陪伴档玩家和轻氪档玩家来说可以考虑先点紫一线(SR引弓惊弦)14,再去点紫二线。
金二线(SSR落翎之舞)100→金一线(SSR绿野射术)390→洗点,然后改成金二线490
分析:金二线只到200觉醒的情况下,在持续效果期间,有可能导致裂变技能的综合输出降低(点了紫一线14觉醒后可降低此概率),可以考虑先加金一线过渡,再洗点一起加到金二线,但是注意,金一线对征战关卡和试炼的提升更明显,金二线则是最终输出和领主残局,考虑到投入有限,陪伴档和轻氪档玩家可以改成金二线490。