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  • 本期给大家安利的游戏是《时空旅梦人》,这是一款由西安应龙网络科技有限公司开发的2D横屏冒险解谜类手游。玩家将扮演名为索菲丽娅的红衣小女孩,于梦境之中收集结晶帮助姐姐击败女巫。在这段冒险旅途中,玩家还会陆续获得回忆的碎片,索菲丽娅的日记内容也将逐步解锁被我们所知晓。在这部作品中,索菲丽娅的冒险流程被分成了10大关卡,每一关都有着与其主题相
  • 老猎人们心心念念的手游版终于在今天扎扎实实地落地了公测,当我拿起手机准备再次征战时,想必不少老猎人已经在PS4和NS上的监狱单间里住了好几天了。四室一厅  《失落城堡》在某些方面“垂直”得可怕。曾经在PC端尝试过该游戏的玩家想必清楚这游戏的德行。套着美式卡通奇幻外皮,连人物都是Q版2头身,结果干得净是那黑魂血源的勾当,对我这样的手残来说,难度
  • 在手感的还原上它们近乎交上了一份满分答卷,我想这就是老玩家们都能够迅速接受《跑跑卡丁车官方竞速版》这款作品的原因。
  • 本期给大家安利的游戏是《扣押》,这是一款惊悚的像素风解谜游戏,作者用了三个月的时间独立完成了这部作品,游戏主要使用梦境与现实穿插的手法讲述了主人公PRICE在追逐名利的过程中泯灭自我良知与自我挣扎的故事。在这里提醒各位小伙伴,以下内容包含剧透。游戏中的主人公是一个职场新人,一贫如洗的他住在老旧的房子里,每当下起雨来便是他最烦躁的时候,屋顶
  • 本期安利的作品是《粘土王国》,这是一款第一眼就会被它吸引的作品,因为它的游戏内容除了必要的UI以及对话文字之外全部都是由实物黏土制作完成的!游戏的开头就是一段用黏土制作的定格动画,用画面讲述玩家乘坐的飞船在宇宙漫游,不慌不忙的在陨石群的间隙中穿行,如同大部分电影情节,一个意外发生,与一个陨石擦肩而过,翻车了。(坠落星球)游戏也正式开始
  • 画家是一个带着些许悲剧色彩的职业,可能是才华绽放总要在苦难之后,以前的大画家似乎都有生前有着凄苦的宿命,甚至英年早逝,而且画家这类艺术职业的巅峰往往是在死后,让人扼腕。而本期就来安利一款作品,就是一个将让那些带来大画家死后依然可以画画,被我们玩家压榨劳动力,赚取金钱的天堂故事。游戏中想要获得画师只需要金币召唤,不过有名的画家自然都
  • 诚然影之诗在不少地方都可以看出炉石的影子,但影之诗也有属于自己的特色,日系独有的卡面和声优,对于卡牌机制也有自己的创新,特别是进化系统确实亮眼。虽然近来“卡牌游戏”常被人挂在嘴边,但真正算作TCG(Trade card game)类型的游戏屈指可数。
  • 本期给大家安利的游戏是《江湖悠悠》,这是一款由武汉网贤信息技术有限公司开发的武侠休闲类手游。玩家将扮演一名立志成为大侠的少年,走出村落,闯荡江湖。作为休闲类游戏的《江湖悠悠》,所展现的江湖相比其他武侠游戏是大有不同的。这里,没有门派纷争,没有世家恩仇,更没有为了个天下第一的虚名就腥风血雨的剧情。这里,更多描述的是村落田园中的轶事,
  • 本期安利的作品是《蓝星循环曲》,那是发生在2033年的秋天,一颗美丽的蓝星炸了,它是被一道强有力的伽马射线“社保”的,蓝星上的文明被瞬间击溃,即将消亡,而这一瞬间就是这款蓝星陷入循环的开始。(社保效果图,游戏官方出品)接下来才是游戏的开始的序幕,时空管理局接管了这一次事件,根据协议,将这整个事件的时间线回拨,调回了2020年的夏天,让蓝星上文
  • 曾经,绝大多数中国年轻人都去过网吧,在电脑不是标配的年代,网吧以其低廉的价格和灰色的准入限制成了年轻人接触世界的窗口。这个设施也教会尚未踏入社会的年轻人一个道理——付出与收获似乎总有一种奇妙的平衡。年轻人们想要借“网吧”这张窗户眺望世界有一个前提。网费是第一道难关,在解决这道难关之后,能否习惯网吧的环境就成了首要解决的问题。网吧的
  • 本期安利的作品是《诸神皇冠:百年骑士团》,游戏的玩法非常有趣,游戏有些类似《太吾绘卷》,玩家的角色会生老病死,娶妻生子,通过一代一代人的努力打造了一个不落的骑士之师,但游戏内容上和太吾绘卷有着极大差异,不仅仅这是一个西方史诗的故事,游戏的玩法以及职业细分也是如此。游戏的开头就是玩家的第一个角色,也是这个骑士团的开端,一个普通的农民
  • 本期给大家安利的游戏是《邂逅在迷宫》,这是一款由奥熠游戏开发的休闲放置类手游。玩家将化身勇者再次拯救这个菠萝菠萝哒的世界。为何是再次,因为在游戏设定中,主角前两次拯救世界失败了,这是第三次(也是最后一次的机会)去拯救世界。作为放置休闲类游戏的《邂逅在迷宫》,其实玩法没有多少可给大家介绍的,既然是放置类游戏,自然要解放玩家的双手,一
  • 最初弹射时,除了弹射台和弹珠就空无一物,宛若夜空不知道各位小伙伴是否喜欢烟花?本期安利的作品是《显形色击》,就玩法而言,这是一款非常简单的平台弹射游戏,但这款游戏的魅力并非是控制弹珠、反复弹射的操作本身,而且弹射后弹珠不断碰撞后激活画面的视觉冲击,就如同看烟花,你不知道这个烟花将开出怎样的烟火,于是目不转睛好奇着,怕错过其完整绽放
  • 相比端游剑网,这部作品更像是一款全新的动作武侠手游,西山居的各位主创将它打磨的非常精致,以至于你很容易沉浸于这种模式。在深入体验之后,我愈发开始钦佩起西山居的各位主创,能让这个IP勇敢的迈出许多人都不曾迈出的一步,简单的评价:这款作品在动作层面很硬核,在剧情层面很细腻,在玩法层面足够创新,以至于让整部作品的许多努力方向与普通手游的发展是背道而驰的,但也正是因为这些背道而驰才让人察觉原来那也是一条正确的路。
  • 《Starman》是一款唯美的解谜游戏,主角来自一个无人知晓的星球,为了找寻生命之光,为了让荒芜的星球重新焕发生机,他独自一人踏上旅途,一段奇幻历程就此展开。看到《Starman》的画面总让人有种熟悉的感觉,黑白灰三种极简配色就勾勒出了这样一个奇幻的空间,和《地狱边境》一望无际的黑暗相比,主角就是打破黑暗的光,即使他不能散发光明,在这个幽闭的空间里也
  • (不难猜出,主角进入储物柜的理由)本期安利的作品是《走进储物柜门之后》,全名是《我走进储物柜门之后发生的事情》,这名字非常有轻小说的味道,笔者个人缩减了一下游戏名。故事的起因也颇有日系轻小说的味道,校园中的不思议之一:一个传说中进入就会变强的储物柜。主角想要变强,他希望可以拥有力量来帮助自己,所以他选择向这个储物柜求助。(这个玩偶
  • 本期给大家安利的作品名为《四季之春》,这是一款画风清新的2D解谜手游。虽然操作很简单,玩家触屏点击就可完成全部的指令。不过,由于本作设计别具一格:玩家进入游戏后,并没有新手指导和游戏教学,而是直接上手。导致很多人开始不知该干嘛,对着游戏界面就乱点一通,无助地看着地图上的小人从左至右,反复横跳~不过,一款操作简单的游戏即使再怎么没有引导
  • 虽然目前游戏市场上国风仙侠类的游戏数不胜数,但是相比于很难让我们产生共鸣的西方魔幻类题材来讲,国内玩家还是更容易接受仙侠类游戏所表达的情感。也正是因为如此,目前许多知名的仙侠类IP都被改编成了游戏,腾讯也在今年为我们带来了《三生三世十里桃花》正版IP授权的大型角色扮演手游。
  • 本期安利的作品是《PlaceIt!!》,这里用笔者的工地英语水平直白翻译为《放置它!》,虽然不信达雅,但大致意思是没有错啦。这是一款关于“放置”的游戏,不是放置类的“放置”,而是动词意义上的“放置”。(第一眼我差点以为是俄罗斯方块)(我一定要对齐)游戏的玩法是叠高高,就是尽可能往上叠加的小游戏。而这个是家具版本。玩家需要把那些随机从天而降的家
  • 《无尽之路》是一款十分新颖有趣的RogueLike卡牌游戏,在游戏中没有任何的剧情支撑,没有令人惊艳的画质,它和现在主流的卡牌游戏玩法也不尽相同,那么这款游戏的魅力到底在哪里呢?《无尽之路》的画面比不上炉石的精致,也没有像影之诗一样,有各种各样好看的立绘,甚至连Q版人物的模样都残缺不全,但就是这样简单的画风与不简单的玩法碰撞在一起,融合出了这款