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  • “地心之战”抢先体验现已开启,一部分英雄现在就可以挺进艾泽拉斯的深处,对抗日益壮大的虚空势力。在8月27日的全球同步上线之前,购买了实体收藏版或数字史诗礼包的玩家可以提前四天开始升级之旅。《魔兽世界》新三部曲将横跨多个内容更新,玩家将在开篇章节中迎来的内容包括:新大陆:卡兹阿加卡兹阿加岛位于潘达利亚的西海岸外,其地表城市多恩诺嘉尔将成为最新的枢纽主城。从这里开始探索地下深埋的秘密,包括喧鸣深窟中流淌着熔岩的锻炉、绿意盎然的陨圣峪,以及蛛魔社会的巅峰艾基-卡赫特。全新职业特色:英雄天赋英雄天赋的灵感来自于《魔兽》宇宙中的著名原型,包括黑暗游侠、先知等选择,使玩家能够以前所未有的方式定制自己的专精。全新世界内容:地下堡地下堡是无缝融入游戏世界的小体量冒险内容,能够灵活调整难度,支持1到5名玩家一同挑战,并且可以为玩家提供切实的提升(并且具有宏伟宝库的奖励路线)。新内容:战团这项战团通用的改动将会改变玩家管理角色的方式,并带来了战团银行,提高了账号共享的成就与声望数量,新增了角色选择界面,还有其他改动!扩展内容:驭空术“巨龙时代”中推出的驭龙术将变为驭空术,使更多坐骑能够使用这一系统,并将随着内容更新的开发而逐步发展原先的飞行系统现已更名为稳定飞行
  • 秋风逐渐吹散暑气,带来了万物丰登,也带来了《网易棋牌》手游本月的更新公告。原来是约牌房-斗地主玩法上线“记牌功能”,快快一起查看更新详情吧!约牌房-斗地主玩法上线“记牌功能”该功能开启后,牌友们可在游戏过程中记录已经出过的牌,有助于牌友们制定游戏策略,提高胜率。大家在“创建房间-斗地主”牌局内,使用记牌器道具(于商城购买),即可开启该功能,仅限本人生效。当道具不足时,游戏内也将跳出弹窗提醒购买。在此之前已购买、存放至背包内的记牌器道具亦可直接使用。本次的更新公告就到这里,快前往《网易棋牌》手游体验最新版本,约上牌友们到亲友房来上一局。关注【网易棋牌手游】公众号,可得《网易棋牌》手游更多活动资讯,还有多样福利等你挖掘!《网易棋牌》亲友房支持【免费创建】牌友们可通过大厅右上角【设置】按钮,切换所在地至自己所在地区,点击【亲友房-创建房间-斗地主】,或直接前往【大厅-更多玩法】,好玩刺激的斗地主玩法等你来体验!《网易棋牌》是网易首款结合全国各地区玩法、高度还原地方特色文化的绿色健康的棋牌游戏,内置多款棋牌玩法——四川血战到底、广东推倒胡、癞子斗地主等,满足不同地域的特色玩法需要。游戏极具地方特色,游戏场景、方言语音随心切换,为玩家带来家乡棋牌的乐趣。同时,游戏开展诸多棋牌赛事,让玩家拥有健康、绿色、欢乐的棋牌竞技体验。
  • Hello,大家好。今天给大家带来《街头篮球》最新角色悠夏的评测,上个月才送了异次元凤凰的角色,相信很多玩家都已经领了,而且应该也都把任务做完已经给角色解除封印了。别急,今天又可以领取新角色了。而在今天街头篮球又赠送和浩然一个战队的最新角色悠夏,该角色是女性角色,女子一号体型,非常可爱卡哇伊的一个角色,稍微搭配一下服装道具,那就颜值我觉得非常能打,特别是游戏里面开T,会有和张元英一样的转圈动作。悠夏手感还是非常棒的,跑步姿势类似于艾达没有变身的跑步姿势,夹着两只手臂跑步,非常的可爱。再搭配可以选择的动作,相信可玩性非常高。该角色目前是登陆既可领取,该角色是全职业角色,所拥有玩家可以随意创建任何职业,创建角色的时候可以选择额外6点能力和一个初始动作,后期通过训练完成每周任务,可以在成长栏目在选择5个额外的动作,一共就是6个动作。这一点和浩然是一样的,所以肯定很多玩家在这里就非常纠结,不知道到底去如何选择动作,其实只要根据你的职业和打法去选择就可以了,肯定要取舍一些动作,这样就可以搭配好你的动作了。接下来说说专用能力,该角色没有篮板专用能力,也就是说不能选择篮板高度和篮板距离。这一点和浩然也一样。由于没有篮板高度,所以大家统称为3.5代,强度赶不上四代,还是有一点差距。但是也只是在篮板上有一点点的差距,没有篮板高度也仅限于不能秒高四,也就高板差一点,其他的其实并不会比四代差多少。然后就是悠夏和浩然都是同一个战队,所以可以凑一个专用徽章,该非常属性是身体对抗和三分球都+2。这徽章对于平民玩家还是非常合适,因为现在的猎豹徽章只是单独的+2三分,所以现在可以用不朽战队徽章搭配非凡英雄徽章,这样搭配就非常适合平民玩家玩外线职业了。接下来就是大家最关心的动作了,很多玩家在动作选择上面犹豫不决其实最主要还是担心动作强度不高,怕选择了没有多大用处,所以我用多个账号,分别创建了不同角色的悠夏帮大家先做个测试,免得大家走弯路了。远扣:动作非常帅而且速度很快,跟超特动作一样,但是冒点很慢切很长,在篮下稍微慢一点都可以冒,不需要秒盖,这里不如浩然远扣强度那么高。但是由于扣篮速度快,所以目前大家对于超特扣篮都是秒冒习惯了,所以在悠夏扣篮的时候很多人,会下意识的去秒冒。所以只要不对着C去扣篮,打侧身扣篮,找对打法也还是很不错的一个技能。近扣:有点类似于C的切西瓜技能,扣篮速度挺快,强度中等,但是试过很多次很容易扣飞,可能由于能力太低和没有徽记卡的原因。近距离上篮:类似于玛丽的上篮动作,和普通的上篮技能动作类似。强度一般。容易被冒远距离上篮:单手侧身上篮,强度中等三分投篮:投篮动作手感一般,出手瞬间任务跳得很高,弧线偏高,容易被追冒和干扰到。很影响命中率。中投:和三分动作一样,但是中投由于搭配了其他中投动作,所以很考验防守人员的反应,并不是那么好冒。以下技能还不能兑换只是猜测小手冒:单手起跳盖帽,应该和浩然差不多,外线必备大手冒:旋转跳跃,动作还是挺帅,内线可以选择。但是由于大手冒都是跳得很高,落地满,所以外形谨慎选择。篮板:单手抓球并有一个往下压的动作,动作很帅气,和浩然的篮板动作差不多,玩内线必备。特别是女C,必须有篮板动作。X技能:有点像滑冰的动作,但是根据之前浩然的经验,所以不建议兑换这动作,毕竟可有可无,体验不出差距。分球:内线必备动作,不论好与坏,C和PF闭眼选择。扑球:根据之前浩然扑球动作来判断的话,G可以选择,毕竟浩然的扑球还是很快,只是起身稍微会顿一下,其他都还不错。整体来说悠夏这个角色虽然比不上四代以上的超特,但是我觉得除了篮板可能比不过他们,但是在其他方面和四代都不相上下,现在大家才创建,所以动作都比较少,等后续大家的动作都兑换完了,那才是一个完整体的悠夏,这样可玩性更加高,强度也会更加高一点。而且作为颜值党来说,悠夏的颜值非常高,而且配音也很可爱,所以值得大家试一试。
  • “沙场竞技,谁主沉浮?刀光剑影,问鼎江湖!”西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》手游中,巅峰战场英雄辈出,竞技纷争从未停歇,你方唱罢我登场,只有最强者才能脱颖而出,赢得至高荣耀。今天,我们来揭秘游戏中的三大竞技玩法——门派竞技、武林联赛和领土战,见证剑侠江湖中各大竞技战场的巅峰荣耀。【门派竞技:单人对决 胜者为王】门派竞技是《剑侠世界:起源》手游中的单人竞技的核心PVP玩法,大侠们将在排位赛和淘汰赛两个阶段中一决高下。排位赛分为3场,所有参赛者将随机分为两个阵营展开混战,击败对手即可获取积分,最终排名前16的大侠晋级淘汰赛。淘汰赛则是捉对厮杀的单人对决,从16强赛、8强赛、半决赛到决赛,层层激战,每一场对决都是实力与技巧的巅峰对决。最终的胜者将成为门派首席或新人王,并在掌门身旁树立专属雕像,威震江湖!【武林联赛:战队争锋 武林至尊】如果说门派竞技是个人竞技的终极较量,那么武林联赛则是小队对抗的巅峰对决。在《剑侠世界:起源》手游的武林联赛中,每月一个赛季,大侠们需要两人或三人组队组成战队,通过积分赛和淘汰赛层层选拔,最终排名前8的战队方可进入决赛。最终的冠军战队将赢得“武林至尊”之桂冠,并在主城中心立下尊贵的雕像,名扬天下!武林联赛不仅考验战队队员的个人实力,更需要队员之间的默契与配合。每支战队在赛前都需根据五行相克的原理,选择最佳的职业搭配,并制定出针对敌方战队的应对策略。比赛中,快如闪电的先手攻击、精妙的迂回躲避、稳扎稳打的防守反击,都将成为战队胜利的关键。而只有那些经过严苛选拔、凭借超凡实力与默契合作的大侠们,才能问鼎武林,成为众人瞩目的“武林至尊”!【领土战:帮会激战 问鼎襄阳】在剑侠江湖中,帮会是大侠们赖以生存的力量,而领土战则是帮会之间争夺至高荣誉的终极战场。在《剑侠世界:起源》手游的领土战中,各大帮会将围绕龙柱展开激烈争夺,最终胜者将占领襄阳府,问鼎最强帮会的至高荣耀,其帮主将获得在城中设立雕像的殊荣,成为剑侠江湖的一方霸主!领土战不仅是帮会整体实力的较量,更是指挥官智谋与战术的体现。在这场大战中,帮主或副帮主将决定宣战的时间与目标,合理安排精英力量,选择最佳时机攻占龙柱。而帮会成员则需通力合作,打击敌方、守护己方阵地,以求在千军万马中杀出一条血路,赢得领土战的最终胜利。刀光剑影战沙场,巅峰对决勇者胜!《剑侠世界:起源》手游中的每一场竞技对决,都是对大侠们勇气与实力的考验。无论是单枪匹马的门派竞技,还是小队合作的武林联赛,亦或是帮会之间的领土征战,都是各位大侠展现实力和谋略的绝佳“武”台。感兴趣的大侠,赶紧兵器,加入经典武侠的竞技战场,踏上这条通往武林荣耀之路吧!
  • 指挥官们,大家好呀!在《保卫要塞》手游前期建筑升级中,四资中的水泥一直是重点消耗资源。那么除了占领更多高级水泥资源地以外,怎样才能增加水泥的储备呢?大家一快和小编起往下看看吧!调度通过军团调度,换取水泥资源,点击军团,点击资源调度,点击兑换资源,点击目标资源。运输通过产地资源运输,获得水泥资源,点击属于自己的工厂,点击运输。攻占基地攻占基地获取水泥资源,点击属于自己的基地,点击拾取。
  • —技能解析—【外在特质:飞行器】★实战注意:① 飞行器的喷射为瞬发技能,大多数情况可以等监管者使用技能后再使用飞行器。例如在红夫人投水镜或者红蝶使用刹那生灭之后使用。② 飞行器每次喷射结束后都会有一定的后摇,可以在飞行器后摇阶段转动角色朝向调整下次飞行方向。③ 飞行器在喷射的时候会短暂停止悬浮进度条行进,可以通过喷射来延长悬浮时间。④ 悬浮起飞的气浪会打断队友技能,例如前锋的球、佣兵的护腕等。【外在特质:机械调优】【外在特质:特发性震颤】★实战注意:飞行家的下板速度会比一般角色慢,下板时需要注意自身以及监管者距离以免被抽刀。—天赋推荐—天赋推荐一:携带【飞轮效应】+【回光返照】+【结伴效应】+【绝处逢生】+3点【假寐】飞行家的飞行器有着不错的拉点能力,但是CD较长。携带【飞轮效应】可以有效过度渡出飞行器CD,避免在技能冷却期间吃刀。【结伴效应】可以在被队员救援后创造更大的二次牵制空间。3点【假寐】可以使飞行家能够在狂欢之椅上坚持更长时间,为队友争取更多的破译进度。天赋推荐二:携带【化险为夷】+【回光返照】+【共生效应】+【结伴效应】+【绝处逢生】+1点【不屈不挠】飞行家的飞行器拥有快速贴近狂欢之椅的能力,携带【化险为夷】可以为充当救援位上场。携带【共生效应】可以使飞行家更快贴近队友增加救援成功率。【不屈不挠】能够使得双倒情况下的飞行家更快完成自愈,提高对局容错率。—进阶技巧—① 在监管者贴近但飞行器尚在CD的情况下,可以先使用悬浮在空中拖出飞行器CD。(需要对CD结束时间有一定的把控)② 在扛刀的时候我们也可以贴近监管者,用悬浮打断监管者的技能,例如红夫人的水镜,小丑的火箭冲刺等。③ 飞行家可以和拉拉队员相配合,打出”组合技“,拉拉队员对悬浮时的飞行家使用振奋,可以使飞行家能够在空中连续喷射6次,从而更好地与监管者拉开距离。④ 飞行家在面对高低差地形时可以直接喷射,滑下去而不会有正常的落地僵直,此技巧可以用于救援地下室队友时使用。⑤ 飞行家的悬浮可以利用有高低差的地形飞出更远的距离。例如唐人街2楼,里奥的回忆的2楼等。⑥ 飞行家的飞行器拥有着快速位移的能力,当队友倒在木板中间时。可以尝试使用飞行器喷射快速接近,在监管者牵气球时放下模板命中监管者,帮助队友从气球上挣脱。—角色克制关系—飞行家克制角色——红夫人、26号守卫、渔女由于红夫人水镜前摇较长,飞行家可以通过连续3段喷射拉开不少的距离来废掉红夫人的镜像,而且红夫人的本体及镜像均无法击中空中的飞行家。26号守卫自身位移能力较为劣势,且炸弹在远距离命中率较低。飞行家可以通过喷射以及与交互点的板窗联动来保持与监管者的身位。即使距离贴近了也可以使用悬浮加喷射迅速拉开距离,并且炸弹无法命中悬浮状态下的飞行家。渔女自身依靠水渊和洄游状态下的移速加成快速接近求生者拿刀。飞行家的飞行器可以使用悬浮直接拉出渔女的水圈,也可以在渔女收叉身位拉近的时候快速拉开距离。克制飞行家角色——红蝶、隐士、歌剧演员飞行器的喷射虽然是瞬发的,但是技能CD长达15秒且3段喷射结束前不进入CD,而红蝶的刹那生灭CD仅为8秒。因此在技能CD期间,飞行家牵制红蝶会有较长的真空期。且飞行家在面对位移能力很强的红蝶时,其在拉点牵制的优势将不再明显。反制手段:飞行家在面对红蝶时,若监管者距离较远,飞行家可以提前交出飞行器确保红蝶无法凭借一个蝴蝶直接飞到身边。即使此时红蝶使用刹那生灭,由于飞行家提前主动使用技能,CD也会先于红蝶更快转好。距离拉近时,等红蝶先交出刹那生灭,再使用悬浮喷射拉开距离,再找掩体或进行板窗博弈,争取拖出下个飞行器CD。飞行家每次喷射都有一定后摇,且眩晕状态下无法继续喷射。隐士可以在飞行家的技能后摇阶段用电荷眩晕飞行家并打断他的飞行,且再临可以瞬间位移较长距离,即使飞行家提前使用飞行器也很难拉开和隐士的距离。反制手段:在隐士再临之前,远距离交出喷射,避免被监管者抓住飞行器的后摇。在距离拉近后,直接使用悬浮拉开距离防止隐士开出技能,只要不被隐士的再临命中就能确保飞行家的牵制下限。歌剧演员的高移速和无失误情况下的无CD优势,使得拉点以及近距离博弈都无法牵制歌剧演员。只能通过走空地让歌剧演员无法进入影域,或者在一些高低差地形(例如里奥的回忆2楼)直接悬浮喷射,让监管者无法快速贴近。也可以悬浮直接通过捷径进入更利于牵制的点位,例如永眠镇的墓地和唐人街的大房。地图优劣势优势地图:唐人街、里奥的回忆、月亮河公园① 唐人街有许多高楼建筑,很适合飞行家使用悬停+喷射飞出很远的距离。例如大房2楼或者双阁楼的2楼。并且唐人街相对平整的地形也很适合飞行家直线喷射拉开距离。② 里奥的回忆中,如果在外面可以通过悬停加上喷射直接滑上楼梯从而进大房,也可以在楼梯上使用悬停加上喷射,直接从楼梯上飞下去拉开许多距离。③ 月亮河公园站台上飞行家拥有着和杂技演员、病患一样飞跃站台的能力,可以通过喷射以及悬停多次在站台上牵制。在过山车站台上,悬停加上喷射能拉开很多距离并且跨越站台。劣势地图:军工厂、圣心医院① 军工厂有很多高墙是无法使用悬浮飞过去的,类似于大门废墟等地区无法飞跃需要注意。但是军工厂点位之间间隔较短,及时使用普通的喷射也能拉进下一个交互点,可以使用喷射来回转点进行牵制。② 圣心医院的板区密集程度高,不利于飞行家使用喷射。飞行家喷射在直线地形有着更好的发挥,相对于医院来说地形比较蜿蜒,类似于废墟等地区不好使用喷射。不过飞行家的拉点能力很强,比其他角色更容易进医院内部进行牵制。—阵容选择—飞行家的定位和杂技演员类似,在队伍中属于”万金油“。自身强力的位移能力使得他在牵制和救援位置上都有不错的表现,特别是在一些特殊点位〔例如有高低差地形〕配合悬浮可以瞬间与监管者拉开很远的距离。2%的修机加成虽没有传统修机位突出,但在紧张的对局中说不定也能发挥意想不到的作用。飞行家既可以搭配拉拉队员,作为一个强力的牵制位去危险点牵制监管者,也可以搭配前锋为队伍补出一个搏命救人位。当队伍中的第四人尚没有人选时,不妨选出有”身兼多职“潜力的飞行家上场。—角色总结—飞行家是一个很强的救人和牵制位。自身不像病患那样吃特殊地形,也不像杂技演员一样难以补出搏命。相对于其他牵制位,其角色克制关系较为简单,较难有面对某些监管者完全无法应对的情况发生。不过飞行家的上手有一定门槛,是一个很吃熟练度的求生者。想要完全发挥出飞行家的优势,需要进一步提升对技能的熟练度,降低失误率,提高对局稳定性。
  • 在西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》手游的众多玩法中,参与感最强的多人玩法莫过于跨服团战,无论是铁浮城的帮会争霸、寒武遗迹的小队吃鸡,还是跨服宋金战场的百人大战,都能带来激烈的跨服对抗和极致的战斗体验!【铁浮城:帮会争霸 问鼎江湖】“热血沙场夺龙旗,帮战王者登宝座!”铁浮城战场是《剑侠世界:起源》手游中的赛季制跨服帮战玩法,是战士们展现个人英勇与智慧的绝佳“武”台。铁浮城地图分为3层,每层均有4个帮会出生点,最多可容纳4个帮会同层竞技。每层地图的争夺目标各不相同,1、2层地图主要争夺5个柱子,而3层地图则是4个柱子+统领之旗的争夺,战斗更加激烈。在铁浮城的比赛中,大侠们需通过占领柱子以及统领之旗来获取统治力,最终根据统治力排名决出胜负。值得一提的是,占据统领之旗的大侠将进入变身状态,不可移动,无法使用轻功,仅可使用原有技能,直到下线或者被击败后,才能重新刷出旗帜,使得每场比赛的帮会冠军争夺战都充满挑战。赛季结束后,赛季总积分在战区内排名第一的帮会,凤翔府中心广场处将会专门为其设立首领雕像,供全江湖的大侠瞻仰!【寒武遗迹:武林“吃鸡” 一战到底】“无差别竞技,三人成队,一战到底!” 作为剑侠版“吃鸡”玩法,不只是简单的战力比拼,反而更考验侠士们的操作水平及团队合作能力,可单人或组队(最多三人)报名参战,系统将随机匹配32支队伍展开公平竞技,每支队伍的角色等级同一水平,初始装备相同,药品数量有限,无法使用头衔、秘籍等增益道具,所有角色的初始战力水平均相同。战斗前,小队队员需在系统随机刷出的3种五行以及对应路线进行选择。战斗分为3个阶段,时长在4~5分钟,每个阶段都有不同的战斗场地。战斗开始后,各位大侠将被随机传送至战斗地图,通过击败对手、收集物资、战胜寒武机关人或寒武野人等方式获得寒武符石,用于购买强化装备、增益道具等,从而提升战斗力。最终,战斗结束时仍有队员存活的队伍将获得胜利,并根据生存和战斗情况发放丰厚奖励。【跨服宋金战场:百人团战 谁能称雄 】“宋金战场跨服斗,千军万马谁称雄!”跨服宋金战场是《剑侠世界:起源》手游推出的跨服战场玩法。相比于原版宋金战场,跨服宋金战场的规模由30V30扩大到50V50,大侠们将在1.5倍于现有地图的新战场上,体验更激烈的战场搏杀、更广阔的战斗空间以及更均衡的战斗机制。此外,跨服宋金战场还引入了3种增益Buff机制,当阵营分差过大时,弱势一方可获取增益Buff,提升战斗力,逆转战局。每月表现优异的大侠还可获得参与月度宋金战场的资格,与全服顶尖高手一决高下,争夺更高荣誉。铁浮城的“帮会争霸”、寒武遗迹的“吃鸡战场”、跨服宋金战场的“百人团战”这三大跨服玩法,共同构筑了一个精彩刺激的剑侠江湖战场,每一位大侠都能在《剑侠世界:起源》手游里感受到真实、沉浸、热血的武侠竞技体验。
  • 在《放开那三国3》的广袤世界里,每一次新武将的登场都会带来无限的惊喜。近日备受瞩目的新链魂武将「流焰陆逊」在玩家们的翘首以盼中震撼登场。这位历史上的东吴名将,注定要书写属于自己的辉煌篇章。「流焰陆逊」的技能设计独具匠心,技能【才堪负重】受击后会为大范围己方武将恢复一定百分比的已损失生命值,并提升闪避。技能【倾盆剑雨】则会降下燃烧剑雨,对圆形范围内敌人造成伤害,并附加[着火]。技能【倚天之击】会对最远处目标造成伤害,并于目标处召唤[巨剑阵],[巨剑阵]持续期间对周围单位造成伤害,并附加[着火]。技能【心火庇体】会提升法术免疫,在受到控制效果后,会在随机敌方武将处召唤[巨剑阵]并解除自身控制状态;「流焰陆逊」造成的伤害无视目标一定百分比防御和护盾,并且不会使敌方受击回怒。怒气技能【天火流歌】可召唤陨石砸向地面造成伤害,随后造成4段持续伤害并附加[着火]。作为链魂武将,「流焰陆逊」被激活后默认为白金资质,可以与初始资质不低于15的任意武将进行链接,继承链接武将的等级、星级、阶数。若能与紫金武将进行超级链魂,不仅武将品质将升至紫金,继承更高的属性值,还将获得全新紫金无双技,实力迈上新台阶。为少主的队伍提供更强助力。「流焰陆逊」必将在《放开那三国3》中陪伴少主在一场又一场的激烈战斗中冲锋陷阵,创造无数精彩!
  • 狮子座艾欧利亚在黄金十二宫与星矢对战,使出光速拳将其击倒。《圣斗士星矢:重生2》也将狮子座艾欧利亚的技能延续至游戏中。狮子座艾欧利亚,作为能扛能打战士定位,主要是在前排攻击敌人。其技能较为均衡,不仅可以使用电光屏障技能,为自己增加物理护盾,吸收伤害。同时,还有不错的群体输出能力,并可将敌人击飞击倒。在生命值较低的情况下,会触发自身攻
  • 《幻世与冒险》是一款真正意义上的挂机放置游戏,当我们的游戏进度抵达3-10时便可开启全自动打本与角色自动养成功能。因此玩幻世与冒险根本不需要进行任何操作,只要打开游戏然后把手机放一旁即可。游戏内战斗以五人组成编队,英雄分为法师、辅助、坦克、射手、战士五种职业。队伍从右到左为英雄站位,分别有前中后三个位置,每个位置都可以放置两名英雄,站位并非固定,是由玩家自行设定的,也就是说你想怎么摆就怎么摆,甚至可以把坦克放在射手后面,直接化身坦克保护协会成员。战斗形式为九十秒即时战斗玩法,英雄通过攻击循环积攒能量槽,能量槽蓄满释放大招。英雄、boss的普攻与技能释放是按脚本执行的,玩家可控制的点位英雄大招。普攻、技能是有前摇和后摇的,自动战斗下英雄释放大招时机为普通攻击和技能释放的后摇结束后。幻世与冒险中的英雄除了上面提到的职业外还会有一个系别属性,队伍中同一系别的英雄越多,提供的额外属性加成就越高。除了常见的元素、科技、体术、光明、黑暗系列,此外还有两个特殊系列分别是秩序和混沌。在幻世与冒险的pve战斗中,当我们的队伍战力比关卡要求战力高的话,我们是可以选择跳过战斗的。因此在进行pve战斗时不需要特别合理的阵容搭配,只要能满足副本战力要求并稍微高一些就行,但进行pvp战斗时还是建议大家以坦克加战士加奶妈加任意两名输出来组建队伍。幻世与冒险的角色养成很常规,遵循着英雄升级抵达等级上限后进行升星,英雄的技能也会随之提升。游戏的养成材料也特别简单,只需要三种材料,分别是金币、经验药和进阶水滴。这三种材料我们都可以通过挂机和推主线图来获得,英雄的星级则需要我们在合成祭坛通过合成相同英雄来提升星级。除了升级、升星以外,游戏还有装备系统。英雄可以通过佩戴装备来提升属性,装备升级则是消耗其它装备或装备币。总体来说幻世与冒险养成这块做的是相当简洁,毕竟游戏主打的就是放置,在解放玩家双手之余,顺势把大脑也解放掉。
  • 夏日暑气还未散去,来南海幽深处寻清凉。《西游:笔绘西行》1.2(上)新版本「落伽奇谭」开启,新角色「捧珠龙女」现已登场。「落伽奇谭」主题活动现已开启,活动期间将开放「莲池经会」、「莲叶之下」、「洛岛伏魔」、「岛内知己」等剧情及活动关卡,完成即可兑换丰富得活动奖励。书灵们和也会随着关卡的不断解锁,随新角色「捧珠龙女」一起体验诸多趣事。「捧珠龙女」已经在落伽山静候书灵们多时啦,一起玩耍吧~更多新版本活动,书灵们可至游戏内查看!《西游:笔绘西行》是一款后西游题材的国漫式手游。超百万字原创剧情,国漫番剧式动画,演绎师徒几人修成正果后的新篇章;邂逅国漫风百态仙妖,解开每位角色不为人知的前尘往事;结缘相伴,共同踏上新的西行之路;仙妖相克布列奇阵,华丽绚烂的技能大招下暗藏杀机,用谋略方能找到破局之机。危机奇遇并存,新的西行即将开始,书灵们准备好了吗~
  • 与动物之间的亲密无间,被人类欲望支配的操控,原本单纯的心,在挑剔而刻薄的对待之下,燃起了抗争的意志……网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新监管者角色“跛脚羊”(杰弗里·博纳维塔)即将上线,让我们一起去了解枷锁背后的故事……冲破牢笼 逃离桎梏从出生起,杰弗里的左腿就有一个奇怪的弯曲弧度。随着成长,这种反曲变得愈发明显。相信这是罪孽显现的父母将他弃养,但命运并未对杰弗里彻底关上大门。霍桑动物园的园长在街头发现了他,并将他收留。失去归处的恐惧被身边的动物抚慰平息,杰弗里与园内的动物相伴长大,哪怕是最凶猛的狮子,也亲昵地蹭过他的手。对动物一举一动都了如指掌的能力,让杰弗里成为园中最出色的饲养员,但小时候那些幽暗的猜测,直到现在依然伴随着他。总有一些人认为,正是因为他身怀奇特的邪恶力量,才能够控制那些不通人性的野兽。平静的生活中止于现实的困境,单纯的观赏动物已无法吸引足够的游客。为了维持收入,园长决定参考时下热门的演出,增加动物表演的项目。而与动物关系密切的杰弗里,自然是主持表演的最佳人选。为了动物们的生计,即便心中不愿,杰弗里还是登上了舞台。他独特的外形以及和动物之间的默契,配合舞台上的机关,共同缔造出了绝妙的表演。然而想要与其他不断创新的演出争夺观众,唯一的办法便是持续进行越来越刺激的表演。而杰弗里在选择表演内容上的谨慎和对动物的维护,让园长越来越无法容忍——霍桑动物园开始大肆宣传,将为观众带来一场前所未有的刺激演出,但主持演出的驯兽师却有着一个陌生的名字。曾经的驯兽师杰弗里与动物们一起登台,成为表演的一员,而出现在他的脚腕上的锁链,则被园长解释为表演需要。观众们心满意足地感叹着新节目中与猛兽拉近距离的刺激感,没有人去深入探究表演下的真相。霍桑动物园永远能用不同的表演内容,来满足越来越挑剔的观众。直到一次新的表演即将开始时,人们惊讶地发现,关着猛兽的笼子竟被提前打开,象征演出开始的烟雾弥散在周围,此刻,他们身处的建筑已化作另一种“囚笼”。欲望深渊 挣脱枷锁硕大的羊角立于头顶,一只眼睛已化成山羊的瞳孔,口中的断齿昭示着他困顿的过往。曾经鲜亮的红色领结已开始褪色,与禁锢着他的头圈一起,时刻提醒他那段牢笼内的旧事。身上的工作服破旧不堪,照料动物的工具仍井井有条地别在腰间,无论在何处,这样简单的工作依旧能够让他平静下来。断裂的镣铐留在腕间,曾困住他的囚笼化为掌心的利器,他紧握着断柄铁钩,注视着世间一切的贪欲。囚笼困徒,即刻出击!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新监管者角色“跛脚羊”(杰弗里·博纳维塔)即将正式入驻庄园,即刻登陆官网,查看更多新赛季资讯!
  • 国民原创乐园游戏《蛋仔派对》衍生力作、超爽快消除养成手游《蛋仔滑滑》,将于8月15日10:30开启限量删档付费测试——进“滑”测试!此次测试仅限安卓端,下载游戏并注册成功即可参与,名额有限先到先得。用新奇多变的消除“滑”开蛋仔宇宙的时空门,充满无限可能的蛋仔岛等你亲手建设!《蛋仔滑滑》进滑测试定档8.15穿越时空 全新PV重磅公布在宁静的凉夜里悠然酣睡,却有奇特的棋子从天而降,异时空的大门就此敞开。状似巨型粉色面包机的烘焙店,屋顶有着棉花糖奶茶泳池的奶茶店,还有巍然屹立的超大盲盒机建筑和矗立巨型蛋仔雕像的公园……脑洞大开的新奇建筑蕴含亲切熟悉的元素,而其间漫步玩乐的蛋仔又带来更多忍俊不禁的趣味。国民IP激萌加持,海量关卡尽情挑战,超爽手感解压上头,更有不期而遇的彩蛋,众多精彩只等你一起消除所有障碍,滑出蛋仔岛来!蛋仔岛岛主集结 亲手“滑”出梦中乐园在《蛋仔滑滑》中,你将踏入蛋仔宇宙的平行时空,以新任岛主的身份对蛋仔岛进行建设。拟物棋子的堆叠催生出玄妙变幻,简单的滑动消除蕴藏着无穷能量,酷炫特效与激萌音效带来直击灵魂的激爽冲击,掉落的棋子又进一步触发畅快解压的连锁反应。而从消除关卡中获取的瓶盖,将在指尖下变成意想不到的乐趣,让你从无到有亲手搭建治愈温暖的蛋仔乐园,吸引蛋仔们纷纷入驻,与你共度鲜活多姿的每一天。激爽消除在进“滑”测试中,大量更新的关卡表现与玩法内容将与岛主相见。棋子和场外道具的萌趣视觉表现迎来优化调整,尝试唤醒更多快乐共鸣;焕然一新的主线关卡、别出心裁的障碍机制、新奇搞笑的紧急事件,则将进一步点亮挑战欲望,等你前往蛋仔岛一探究竟!紧急事件彩蛋而在经营建设的过程中,同样有着崭新的惊喜等待你的探索。全新开业的店铺迎来蛋仔光顾,首度解锁的地块引领流行风潮,众多新老朋友也将与你美好相遇。除此之外,岛主也不再是蛋仔生活的旁观者,只需指尖滑动拖拽,即可与蛋仔欢乐互动、嬉闹成趣!搭建蛋仔岛抢先入局 最高200%公测返利在进“滑”测试中,岛主的累计付费将享受最高200%的公测返利,届时岛主们使用原账号登录游戏即可获取金币返利,抢先入局赢在起跑!金币返还规则如下:付费1000元以下部分,将按200%的价值返还金币;超过1000元以上部分,将按100%的价值返还金币。平行时空当岛主,梦中乐园轻松建。国民原创乐园游戏《蛋仔派对》衍生力作、超爽快消除养成手游《蛋仔滑滑》,将于8月15日开启安卓端付费删档进“滑”测试,名额有限先到先得!同时预约福利活动火热进行中,更有《蛋仔派对》联动外观“恐龙蛋套装”重磅加码!平行时空的大门即将打开,只等最能“滑”的你到来!
  • 《街头篮球》从很早之前我就开始喜欢保罗乔治,比赛中他的动作流畅、丝滑,无论是运球、突破、还是投篮,都展现出了极高的技术水平和身体素质,看乔治的比赛就是一种享受。再加上上学时经常需要在队里打小前锋,我也渐渐地萌生在街头篮球里玩个SF的想法。刚玩SF肯定技能也认不全,于是我开始寻找比赛视频和职业教程,看看那些大神是如何将SF玩得出神入化,随着比赛场次得积累,也慢慢得摸索出一些经验,想和大家分享。我认为SF打野的核心思想是具备空间感,进攻时候给队友拉开空间,同时让自己进攻的选择变得多样,而不是被动的只能投或者传。我一直认为SF在兼具得分能力的同时,适当的也要为后卫队友分担一些组织进攻的压力,这种分担并不是长时间拿球寻找机会或者直接攻筐,而是让自己变成进攻威胁,具有一定的牵制力,让对手在防守自己时感到不安。PS:打野防守方面,SF要尽可能压缩对方的进攻空间,这个防守并不是说一定要盖帽或者抢断,但至少要让对方在传球或者攻筐的时候犹豫,从而延误对手的这次进攻。开球:小前锋虽然是进攻万花筒,但很少直接在三分线外发起进攻,归根结底是在三分线外缺少直接威胁手段,进入三分线可使得能力优势最大化。遇到队友开球给球,可观察对手防守状态,如果对方没有第一时间卡位,那么可以选择快速移动/间接进攻手突破进入三分线,寻找合适机会。如果对手开球就选择紧逼,卡的自己难以动弹,这时候为了避免掉球,可以选择小力运球进入三分线。接球瞬间举球(W)+方向键(←或→)接球:进入三分线之后,最好是保持自己进攻时候处于活球状态。正常打比赛大家都知道,如果一旦死球了,这时候的选择只有传或者投,同时对手也会使用双人包夹,迫使你失误。SF进攻时候也是这样,如果一旦死球,就容易被对手抢断或者逼出人才投篮,大大降低命中率。建议是SF接队友传球,迷踪步接假D,此时任然处于活球状态,可选择进攻方式较多。如果此时对手被骗跳,可选择后撤三分或者直接突入禁区攻筐。接球瞬间A+轻点D+方向键(←或→)WA:像目前线上对局的高强度防守,假D接运球有时候存在被断的概率,尤其面对抢断能力高且有抢断动画的超特后卫。打篮球嘛,无非是比谁将篮球放进球筐的次数多,这时候我们接球有第二种选择,也是SF玩家比较喜欢的,接到球之后,WA转圈进场,如果能吸到对面或者拉开一定空间,可以选择直接中投,如果对面内线距离较远,也可选择直接上篮或灌篮。接球后方向键(↓)+W+方向键(↑)+A+D落位:打野的话,如果开球拿不到球,可以选择落位寻找合适进攻点,罚球线以内不建议长时间占位,一是会导致进攻拥挤,开不开空间,二是会影响到内线队友的判断。官方辅助线最外圈也不是很建议,因为WA加后撤或者骗跳反跑,空间太小,随着小手帽、中手帽的普及,对手防守的容错率吧也在提升,上述站位进攻容易浪费时间。建议是官方辅助线的从里往外第二个半圆左右,这个位置可谓是SF进攻万花筒。距离篮筐可以虚实,假D骗跳后可以快速后撤寻找中距离投篮或者三分的机会,即便是WA加后撤也可以拉回这个起始位置,选择中投或者骗跳。SF主要的得分。接球后轻点D+方向键(←或→)+D尤其是在比赛中,SF不能选择站着不动,等着球过来再发动进攻。这样的危害一是压迫了自己的进攻空间,容易掉球,而是让对手可以分出精神去补防你的队友,这样容易造成1+1+1<2的局面,循环往复,造成整个队伍进攻停滞,最终失去比赛优势,自己也可能因为一场比赛的失利郁郁寡欢。其实,我感觉不管是玩什么职业,最重要就是心态。在我们打野的过程中,毕竟不是每个人都能快速熟悉队友的进攻方式,有时候会遇到队友一两回合接不到球就放弃整场比赛,也能理解现在生活节奏紧张,大家时间宝贵,好不容易打一把喜欢的街球放松一下还摸不到球,心态肯定会有变化。但就像我们的生活一样,岂能事事如意。调整心态,享受这个街球的过程,想想看最开始接触FS的时候,自己是不是也是在训练场一遍又一遍的练着枯燥的技能,幻想着有朝一日可以睥睨球场。无非是一场游戏,因为热爱,享受每一次进攻,享受每一次防守,这才是我们坚守FS的意义!
  • 在电闪雷鸣之间,全新白金人形神兽【煌彩·应龙】啸空而至,来到《放开那三国3》的乱世大陆,它的横空出世必将引发三国世界的惊叹,为战局带来奇迹与震撼。据《述异记》记载:“水虺五百年化为蛟,蛟千年化为龙,龙五百年为角龙,千年为应龙。” 【煌彩·应龙】身形高大而矫健,肌肉线条流畅而充满力量,仿佛蕴含着无尽的爆发力。金色的鳞片紧密排列,每一片都闪烁着神秘的光芒。其龙角高耸,犹如两把锋利的巨剑,直冲云霄,散发着威严的气息。龙眼如燃烧的烈焰,炯炯有神,目光所及之处,仿佛能穿透一切。在战斗中【煌彩·应龙】技能[震天动地]释放后,每隔数秒就会使随机敌方武将产生爆炸造成范围伤害,还有概率施加持续数秒的[休克]效果。晋升紫金后获得的紫金技能[圣龙啸空] 开场为己方全体武将回复怒气,每隔数秒使随机敌方武将暴击抗性降低。应龙啸空现世,天地为之变色。《放开那三国3》神兽现世显神威,其强大的特殊技能效果必将撼动四方,为少主的乱世征途增添更多助力。
  • 《小飞船大冒险》的战斗部分是非常传统的双摇杆射击模式,如果玩过挺进地牢一类的游戏就可以非常轻松的上手。说到这种弹幕类游戏,很多玩家第一反应就是弹幕游戏最难玩了,根本不会躲。不过根据我个人体验来说,横版动作类游戏对手残的要求是比弹幕大得多的,弹幕类本身不是难在躲,而是难在一边躲一边打。好在这款游戏能开自动攻击,搭配手柄操作还是十分丝滑的。而且游戏中不仅能翻滚闪避,还会逐步解锁三个很厉害的主动技能,需要靠攻击积攒能量释放。一个是stg游戏都会有的雷,清屏子弹还能晕眩敌人。一个是时之力,能够持续数秒减缓时间的流动,但你自己不受影响。还有能召唤僚机辅助攻击,这些都算是开挂级别的能力了。更重要的是它可不是那种被一碰就碎的飞机,类银经常会有的经典设定,找到四个生命碎片就可以加一点血量上限,后面找全了最高能有十点,无脑吃伤害也没什么问题。这意味着即便你选最高难度也基本不会碰到特别难的地方,所以真的不用因为是弹幕类而担心。在游戏中玩家击败敌人后会增长经验,在足够之后就可以升级获得技能点来增加自己的攻击力、攻速、移速、暴击、射程等等十几项基础能力。由于这个技能的加点是随加随去的,并且游戏的整体数值把握的非常好,所以不存在刻意去刷等级刷经验的时候,全程正常打通关就能满级。另外所有技能加满了也没有额外的成就,明显就是不鼓励玩家这么做。毕竟你可以没有惩罚且任意时间的加点去点,比如你在赶路途中,那就把加速度和移动速度加满,要打boss了再把升级点都加到输出上。前期什么怪打不着又想风筝,就先集中在射程上,很是方便。而在能力方面游戏分两大种,一种是能解锁新区域的能力,毕竟游戏本身只是以飞机作为主角来创作类银而已,本质上你把它当成一个人也没什么问题。一开始玩家甚至会掉进水坑里,所以后续学到很多动作游戏里经典的闪避、冲刺也不会觉得突兀。还有一种是遗物,提供很多战斗方面的被动能力,比如残血战神、几率无伤等等。有一个很强力的是使用主动技能时有几率不消耗能量,在很多boss战中都可以靠它翻盘。
  • 新手玩家们,重生之我在《魔域口袋版》当新人,如何才能速通新手期?以下几点你注意听好啦!魔域口袋版新手福利连送14天,让你轻松度过新手期,迅速成长为游戏中的高手!免费年兽 助力成长现在登录魔域口袋版,不仅有免费送的年兽,还有新服魔石雨、零元购等精彩活动等待着你。iOS的玩家们更有专属夺宝优惠,机会难得,不容错过!君临七日礼 领取红龙大家最关注的免费领红龙活动来了!只要现在进入新服,开启君临七日礼活动,完成超级简单的新手养成任务,即可在第七天领取福运红龙礼包,免费获得今年的龙年兽!众所周知,龙年兽一般都是每年最强的宝宝,拥有它绝对是赚大了!新服魔石雨 轻松拿魔石新服魔石雨活动更加简单,玩家在野外打怪即可随机掉落魔石雨,无需额外花费时间和精力。在探索游戏世界的过程中,轻松获得魔石,助力你的装备升级和能力提升。登录福利连送14天新服登录福利连送14天,新手期的养成道具都为你准备好了!每日登录即可领取丰富的奖励,从装备到道具一应俱全,确保你在新手期的每一步都走得稳健,迅速成长为游戏中的佼佼者。零元购活动 超值优惠新服开启期间,还将同步进行零元购活动,玩家可以用最小的投入,获得最大的回报。参与此活动,不仅可以迅速提升自身实力,还能体验到游戏的更多乐趣。立即下载 开启新手之旅现在就下载魔域口袋版,开启你的新手之旅吧!无论你是游戏新手还是老玩家,都能在这场新服狂欢中找到属于自己的乐趣和挑战。保送新手14天,让我们一起体验魔域口袋版的精彩世界,享受不断成长的快乐!快来加入我们,领取免费年兽,参与新服活动,赢取丰厚奖励!在魔域口袋版的世界里,你将不再是孤单的冒险者,而是与全服玩家共同成长的伙伴。下载魔域口袋版,体验全新的冒险旅程,一起见证你的辉煌时刻吧!(以上文章内容仅供参考,具体活动详情请以官方公告为准。)
  • 亲爱的指挥官们大家好!在红蓝对抗战争策略手游《保卫要塞》中,战斗对抗玩法是游戏中的核心,小编今天为大家带来了【部队介绍】和【编队羁绊玩法】,辅助指挥官决胜战场,获取胜利!部队介绍游戏中各部队的【类型】和【属性】不同。部队类型:导弹师、步兵旅、火箭旅、武直旅、火炮团、机动团、坦克团等。部队属性:战士、肉盾、输出、收割、速攻、辅助、增益等。【布阵位置】更多以阵容决定没有固定位置,通过【部队属性】推荐,一般分为【前排】、【后排】。羁绊玩法游戏中各部队自带的【羁绊标签】不同,不同部队拥有2~4个羁绊。每个编队可放置5个部队,在编队内,拥有相同羁绊部队上阵数达到羁绊激活要求数后,将触发额外羁绊buff,提升编队战力。一个编队可激活多个羁绊,上阵的5个部队激活的羁绊越多收益越大。根据战略目的的不同,调整编队前,进入【攻略】界面-点击【羁绊图鉴】-查看羁绊效果和上阵部队。编队推荐指挥官可以前往【主界面】-【攻略】,里面包含【首发阵容】和【强力阵容】推荐,为指挥官编队提供参考。
  • Hello,大家好。最近《街头篮球》活动赠送的异次元梅伊&夏伦(凤凰)相信大家都领取创建了,再加上最近的活动特别多,可以兑换徽记卡,强化钥匙,差不多可以参加完活动就直接给你的凤凰打造毕业了,所以千万不要错过哦。那么肯定大家也想知道凤凰这角色到底如何,在如今超特满天飞的版本,还有一席之地吗?今天带着大家的疑问我来给大家做个详细的评测,仅代表个人观点,如有不同的见解还请大家互相探讨。首先凤凰是个双形态角色,分别是梅伊和夏伦。可以在比赛中按T进行变更形态,会在开球的时候进行变更。一场比赛可以变更五次。因为双形态所以可以有很多玩法,你可以打造一个进攻角色,一个防守角色,根据个人的玩法来进行不同的打造。而不同的角色形态动作不同,打法也不同。异次元赠送的凤凰必须完成每周的任务,才能完全解锁角色额外赠送的6点能力,和角色互换形态,还有角色专用动作,以及角色强化训练。如果没有完成这些任务,你角色身上就会永远绑着一个铁链,束缚你的能力,最终就相当于是一个半成品。那么接下来针对两个形态分开说说具体的动作强度如何,到底适合什么职业。梅伊:一个金色短发女汉子,拥有娇小的身姿。有小手帽,投篮,远上,远扣动作。小手帽中规中矩,还是落地较慢,但是利用X也能追上盖帽,所以外线必选梅伊这形态。投篮动作手感不错,但是出手速度很快,容易被吸帽。远上动作比普通上篮动作强度高一点,有时候对手盖帽会出现被推到的现象,强度属于中等。远扣动作主打一个速度快,但是强度较低,帽点多,很容易被帽,所以远扣偶尔偷一个还行,如果对着内线扣那肯定要被帽,强度中等。所以综合梅伊的动作来看,个人推荐PG,SF,SW职业。小手帽可以帮助你很好的防守外线骗跳,投篮动作这是必备的,好的投篮动作能避免被对面盖帽。而远上是SF,SW必备的动作,偶尔偷一两个或者打一个错误,还是很有效的。远扣动作我觉得是很多职业都需要的, 不论是PG还是SF,SW,都需要远扣,在有时候错位的时候直接扣篮,虽然远扣强度一般,但是只要你有位置,就能快速得分。夏伦:一头金色的长发,搭配红色的长裙,这就典型的长发美女呀。夏伦拥有大手帽,投篮,近上,近扣动作。说实话夏伦的动作就有点尴尬了,大手帽还不错,但是对于外线来说不需要,内线来说强度不够,投篮动作很别扭,有点类似于勾手,所以出手速度很慢,容易被吸帽。近上强度一般,很容易被帽,属于偶尔偷一个可以,或者大打小可以用。近扣强度也很低,不如浩然。整体来说夏伦的动作适合内线一点,但是强度又太低了,也没有分球,所以玩内线略显尴尬。如果你喜欢玩内线就选择夏伦,外线就选择梅伊。但是个人推荐凤凰还是玩PG,SF,SW合适,就选择梅伊形态就可以了。整体来说凤凰这角色还是挺不错的,我也一直在玩凤凰SW,对抗强度还可以,虽然比不过现在的七八代超特,但是即使遇到五六代超特也还是很能打的,毕竟技术才是王道。其实每个角色都有他自己的优点和生存之道,不要因为现在有了八代超特都觉得人人都玩八代,当你玩久了超特,突然玩一下这些角色你也会发现他们的乐趣。
  • 《少女前线2追放》的玩法在框架上是脱胎于美式战棋,删掉了臭名昭著的命中概率,但加入了一个稳态机制取代了命中率机制。稳态值可以提供在掩体后的减伤,掩体本身也会提供减伤。在掩体后被攻击会同时计算掩体和稳态值的减伤,同时削减稳态值,当稳态值归零后就只剩下掩体的减伤了。作为美式战棋,掩体机制的核心是通过敌人的攻击范围和掩体位置限制玩家的走位,而玩家需要控制角色在掩体之间辗转腾挪,找到那个合适的解法。虽然可能有点不形象,但有点像解谜游戏。而少女前线2用一记妙手完全破解了这个系统,就是上面说的稳态值机制以及对应的属性克制机制。玩家可以上场四个角色,每个角色都有四个技能,技能有技能点和cd两种资源机制。技能可以造成属性伤害,用克制的属性攻击可以造成额外的稳态伤害。如果刚好把稳态清空,还可以忽视稳态本来就有的减伤。美式战棋的玩法是调整角色走位,找到敌人露出的身位,同时不让敌人越过掩体攻击自己,而属性克制的加入让少前2的游玩体验完完全全变成了用对应属性破盾的力大砖飞。无关什么角色走位,我只要一直躲在掩体后面用对应属性攻击就行,而且不仅敌人有属性弱点,玩家的角色也有属性弱点。这就让少前2的战斗完全变成了比拼谁破盾破的更快,伤害打的更足的数值游戏。为了解决这些问题,少前2在公测增加了两个体感明显的机制。相比三测,公测增加了弹种克制,这似乎能解决如果玩家没有对应属性角色就只能坐牢的问题。还有一个重大改变,三测时只有少部分角色会在其它角色攻击前后发动支援攻击,而公测时大部分角色都具备这个技能。说实话这大大拯救了少女前线的开荒体验,但相比三测几乎是纯拼数值的战斗,公测的策略性有了长足的进步吗?事实上,除了角色行动顺序上略微有了策略性外,少前2的战斗依旧是拼数值状态。这两个改动只是治标不治本,实际上只是加快了玩家破盾或者打木桩的效率而已,没有根本的改变游戏底层逻辑,本质上用克制攻击击破稳态防御的核心玩法并没有改变。