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  • 前言《翼星求生》是款由《DayZ》之父精心打造的生存建造类游戏,颇受喜爱此类游戏的玩家关注,常年处在Steam心愿榜前十。而其在前不久正式上线后,直播效果也颇为出色。但在被各样有趣的直播吸引购买之前,建议大家还是先考虑好两个问题:一,有没有高配电脑?二,是否拥有电脑配置高,且愿意花大把时间陪你玩的朋友?若这两个条件都不具备的话,咪噜小编并不建
  • 前言《光环:无限》在提前发布了多人模式之后,凭借着出色的对战体验取得了较好的成绩,而《光环:无限》的战役在12月8日也要正式与大家见面,在经历了去年的宣发事故之后,本次“回炉重做”后的游戏最终还是为我们带来了一场兼具经典与创新的精彩战役。士官长的战斗远未休止本次《光环:无限》的剧情重新聚焦回了士官长的身上,但你会发现故事的开端并未直接
  • 前言在中文里,“零”和“灵”同音,而在日语中,“零”“灵”也是同音的(都读rei),所以这个系列名直接点明了这是一个日系的闹鬼恐怖游戏;游戏中的鬼魂只能通过特殊的方式观察,用肉眼是看不到的,对于凡人来说也是“零”的存在。这次重制版的《零:濡鸦之巫女》(2021),将WiiU平台的游戏移植到了Switch平台,让老玩家得以重温,也让新玩家有机会接触到这个系
  • 前言对于《福尔摩斯探案集》相信很多人都曾爱不释手过,甚至曾脑补过自己化身福尔摩斯,将一个个案件真凶绳之以法的英勇形象。如今随着各类《福尔摩斯》相关的广泛传播,大家的这份执念不仅没有消失,反而变的愈发强烈。层层盘剥,接近真相游戏以“故土寻情”这一任务作为主轴线,并将其他与之相关联的案件作为填充纳入了主线之中。因此,在游戏中玩家经常能
  • 前言在《英雄联盟》诞生的第十一个年头,《英雄联盟》IP的产品开始了新一轮的爆发。本作由制作过《战神:夜袭》与《暗黑血统》的团队AirshipSyndicate(以下简称AS)开发,作为拳头将lol进行rpg化的试水之作,本作的基础框架构筑的还算不错,剧情与人物塑造让人倍感惊喜,但现阶段存在的大量问题,也使得本作的游戏质量难以步入更高层级。《战神:夜袭2.0》如果你玩过AS
  • 开放世界手游《幻塔》即将上线,而其与《原神》最大的不同,便是技能不跟人物绑定,而是跟武器绑定,就是说随着人物武器的变化,角色技能也会随之变化。因此武器才是大幅度提高角色战斗力的关键,很多小伙伴对游戏中的冰风之矢还不是很了解,今天咪噜小编就给大家带来了《幻塔》冰风之矢技能属性一览。
  • 前言何为武侠?想必一千人心中,就有一千个定义,有人会偏好扛着影响力压群雄的乔峰,有人会向往无拘无束笑傲江湖的令狐冲,也有人会认为那些破解谜团悬案、为百姓排忧解难的官员,才是名副其实的真·大侠!也正因为大家对梦中的江湖与侠义各有见解,众口难调,故而国产武侠难有真正意义上的拍手叫好之作。但即便如此,也难掩玩家们对新武侠游戏的期盼——任何
  • 前言众所周知,除了开高达、变身假面骑士之外,骑着巨龙在天空肆意翱翔,是绝大多数男孩子都无法拒绝的诱惑。在西方魔幻的影视作品内,我们时常也能看到帅气的主角,骑着巨龙与巨大魔物战斗的情景,心生向往之情。只不过,就算把一条巨龙放在你手里,你真的能成为一名合格的龙骑士吗?一个魔法与科学同在的奇幻龙战体验在最近上线的《世纪:灰烬纪元》为我们实
  • 作为近些年来,可能最好的国漫,《一人之下》动作频频。从最基础的漫画,到动画,再到游戏,米二用其精妙绝伦的笔触,为所有人构建出了一个充满瑰丽幻想的异人世界,引人入胜。而无论是作为读者,还是观众,对于这个如梦境般的世界,却只能够远观而不能亵玩,这总是令人沮丧的。但好在《一人之下》这个手游,给了玩家们体验这个梦境般世界的机会。作为一款漫
  • 每个人都有属于自己喜欢的那一类游戏,解谜类风格的游戏如今也是慢慢变的越来越多,除开密室逃脱系列等优秀的解谜作品外,如今有一款画风优美,细节繁多的解谜游戏-《梦境侦探》,这是一款质量非常之高的一款“寻物“主题的解密类游戏。这是一款主题非常明确的游戏,使用了非常精致的手绘插画,再结合现实世界去打造出以个属于自己的梦境,配合上光怪陆离的色
  • 不知不觉秋天已经到来,十月中旬已经感受到秋天的凉意,秋风已经不再是温暖舒适,在这冷风呼啸的天气下,就应该找一款适合在暖暖的被窝里玩的精品小游戏,很多无人问津的精品小游,它们独特的玩法和精美的画风,让你在这冷风呼啸的天气中,感到一丝温暖,本次咪噜小编帮助大家寻找那些被人遗忘的精品小游。《我的公司996》《我的公司996》,作为本次咪噜小编推
  • 有些人喜欢品质高、配置高的手游大作,当然也有人喜欢精致而绵长的精品小游,还有人偏偏就喜 欢那些简练粗糙的魔性脑洞。游戏的包罗万象,也正对应着玩家们的需求。本期给大家带来的是《来不及了快上车!》一款魔性沙雕的开车打人游戏,不出意外这款魔性的io游戏,也是由睡神飞工作室打造的,小伙伴们应该体验过睡神飞工作室开发的其他io小游戏,当然本期这
  • 不少人对SLG游戏的印象,就是战争模拟器,这样说虽说没什么问题,毕竟SLG游戏的各种玩法,无论是发展建设,还是训练军队,都是以还原真实的战场而为前提去设计的。但是虽然与人斗其乐无穷,但纯粹的战争元素,是远远无法满足玩家的。SLG里的战争,是一道“主菜”,为了让“主菜”变得更加可口,往往需要加入许多的“配菜”,作为辅料——让玩家能在体验战争的过
  • 本期给大家安利的作品名为《欢乐躲猫猫》,躲猫猫是我们童年经典游戏之一,还记得童年和自己儿时的玩伴一起躲猫猫的快乐时光吗,那些渐行渐远的儿时玩伴,和经典的童年游戏才是我们最珍贵的宝藏,这款《欢乐躲猫猫》经典的复刻了我们童年时的记忆,简单的UI界面,不简单的游戏规则,让玩家沉浸式的体验经典躲猫猫游戏。趣味躲藏身份大不同在《欢乐躲猫猫》游戏
  • 现如今,手游市场上武侠题材的少之又少,有的也大多数都是MMORPG,而那种传统的策略类武侠游戏反而成了小众爱好。这其中的原因,除了曾经的珠玉在前,难以创新与营收也是其一大痛点。但是今天咪噜小编给大家带来的这款武侠手游,似乎在某种程度上,打破了这种被前辈束缚的桎梏。
  • 今天要给大家介绍的一款游戏,就是将科幻与神话相结合的《解神者》,通过详实的世界观设定,巧妙的解释了为什么科学与魔法能在这个世界并存。《解神者》如同官网宣传语“华丽而荒诞的众神物语”一样,对众神进行了一次深度解构。认知中神话里高高在上的众神,在《解神者》中便成了傲娇或者呆萌的可爱存在,原本严肃的印象随着游戏的进行也逐渐消弭,搭配上精
  • 在古老的西方时代,广袤的加尔提兰大陆上,神灵平息多年的战乱,建立和平共荣的六国,并且留下了不灭的史诗。随着时间的消逝,昔日定下的和谐共荣的诺言早已成一页白纸,统治者们各自为政,四处战火纷起。在这种乱世之下,玩家们是选择慢慢成为这片大陆的霸主,还是忠于古老皇室的箴言,去伸展属于骑士的正义?在《诸神皇冠》中,玩家们控制我们初代的角色寻
  • 本期给大家带来的作品叫做《网吧模拟器》,对于八零九零来说,网吧一直是自己梦寐以求都想去的地方,在那个电脑还没有普及的年代,电脑对于我们来说是一个非常新奇的东西,人们对于新鲜事物探索的渴望超乎你的想象,导致父母极力反对我们去网吧,也是八零九零童年时的一大遗憾,相信很多八零九零后都幻想过自己开一家网吧,自己做网管每天的工作就是上网,现
  • 音游作为非常古老的一种游戏类型,已经经历快21个年头,虽然看似非常考验手速的门槛,但是由于玩家间互动玩法的缺失和上手难度太小众,让音游一度淡出热门游戏的行列。在科技更为发达的今天更为轻度的泛音乐游戏市场得到了开拓,也正是有了它们的出现让音游在一定程度上冲破了些许小众属性的范畴,在保留音游核心玩法的同时,花费更多的精力在人设的建设上,将
  • 《鸿图之下》无疑是高品质的作品,在种种细节就可以体验到。即使是转场的静态画面也都是风景,如图所见,诸葛亮轻摇羽扇,阳光下的竹影斑斓,细节处的光影路径与构图增加了画面的层次与立体的质感,让人仿佛对着画面就触手可及。《鸿图之下》地图的精细与规模都无可挑剔,各地区分布着多种地形类型,比如随风摇曳的木林、银霜满地的雪地、延绵曲折的山脉、瀑