当前位置: 首页 > 新闻资讯 > 新闻

  • 你一定觉得生活中有许许多多不公平的事,其实,人生中最大的不公平从出生就开始了。无论是自身的资质,还是家庭的环境我们只能被动接受。但是,别灰心,人生的旅途并非从一开始就已经被决定,关键在于在这之中你做了怎样的选择。众生我们都是芸芸众生中的沧海一粟,共同经历着出生,成长,老去的过程。《众生》这款由边境工作室制作的独立游戏,就通过对群像
  • 不得不承认像素游戏一直对笔者有着额外加成的吸引力,每次看到像素Logo的游戏总想下载试玩一下,如果游戏性优秀,好感度更是止不住的飙涨。在《PPAP》...咳,不对《PPKP》的像素世界里,你可以过把“超级英雄”瘾。去吧,骚年!世界在等着你去拯救!我头发红了也变强了宁静的夜晚,天空突然撕开一个裂缝,一只硕大的猪头带着邪恶的笑容伸出来,猪头召唤出很多小喽
  • 《HumanResourceMachine(人力资源机器)》玩法|成为程序猿程序猿,亦称“码字猴”。信息革命的产物,信息时代的原住民。具有无与伦比的持久力、超越时代的智商以及低于人类平均寿命等显著特点。这个种族比起生物来说更像是机器,专业写代码的机器,整日对着电脑,看着满屏幕密密麻麻的代码,头都大了几圈。而在本作中,你将作为程序猿,去“编写”最为简单的逻辑语
  • 神奇山谷中的史莱姆人畜无害,以水果为食,霍基就是一只能够变幻形态的特殊史莱姆。七年前,霍基与女友如胶似漆之际,一群月球人突然出现,绑架了它的心上人。出于对单身的本能抗拒,霍基直捣黄龙,抱得美人归。七年后,两位已是老夫老妻,还育有3个可爱的孩子。历史总是惊人的相似。一个白云飘飘,阳光灿烂的下午,看着嬉戏玩耍的孩子,霍基意兴阑珊,频频对
  • “一千个读者眼中,就有一千个哈姆雷特”,被公认为“第九艺术”的游戏,带来的不仅是感官上的愉悦,还是多种思维的碰撞,作者通过作品传达思想,其形式日新月异。《即插即玩》本是瑞士动画师的一部短片,因奇怪的内容和抽象的意识流表现,吸引到许多人观看,后来经编码实现可交互,变成了一款荒诞、猎奇的游戏。哲学、人、社会我不知道如何给它打上游戏分类
  • 迷离的电子音乐,闪烁的黄黑背景,随机跳跃的字母,在这样富有艺术气息的电影式开场中,《Yellow》的开发者BartBonteGames已经告诉了我们,这款色调简单,让人联想起多特蒙德的作品,是一款为你准备的拼图游戏。解谜|启发式操作《Yellow》是一款典型的休闲益智类游戏,“殊途同归”是此类游戏的最好注脚。游戏的目标就是用提供好的要素,填满黑色的空缺,让背景变成一
  • 《1655m》之前说到《巫师大作战》的优点需要大家善于“发掘”,下面要说的这款游戏就是正宗的“挖地”游戏。还记得小时候,我曾经非常痴迷一款挖地游戏,可以连续玩上好几个小时不休息,只为了屏幕上方的深度数字能够比上一次更高。不过在《1655m》中,角色手中的剑替代了钻头和铲子等工具,要“挖”的也不再是常见的黄土,而是各种怪物。用剑挥砍阻挡自己前进的
  • 《WarZioi》 (中文译名:巫师大作战)用巫师作名,不免让人想到知名的“白狼”杰洛特,不过这并不是“Witcher”的衍生品,看一眼画面,原来如此,狩魔猎人的大陆可没有如此纯正的马赛克风景,再看一眼人物,更是八竿子打不着。至于音乐,这个咱就不讨论了,玩了1个小时左右的笔者有种被洗脑的感觉,8-bit画面配上8-bit音乐,那酸爽,令人回味无穷。如果你问我是否
  • 记忆中的侠客总是青衣布衫。初出茅庐的新手,怀揣着扬名立万的梦想独自远行;剑刃舔血的老手以一敌十,这把剑成了取人性命的凶器;黄发垂髫的老者隐居山野,每日无非是种地,遛鸟,用雕琢的木剑斩叶搏风,聊以自娱。《说剑》的BGM用旋律描绘了这样的百态江湖。故事是对“师祖”一生的描述,水墨绘成的世界里,我们看到了一位剑客青年时的朝气,壮年时的迷惑,
  • 本次咪噜游戏的小编给大家带来的这款游戏卡牌手游——《第七史诗》,从画风和分类上来看,小伙伴们很难看出其优秀之处,这不又是一部二次元卡牌手游而已吗?然而《第七史诗》在二次元卡牌手游里也算得上是精品,且游戏只靠一点就能挤进这个阶层,那就是“动画化”,这也是小编今天给大家带来的这款游戏的亮点。
  • 古有篡位夺权,今有官场斗争,身居高位,无时不刻面对着汹涌的暗流,踏错一步,便会堕入万劫不复的深渊。权力这把达摩克利斯之剑,如何用好它,古往今来,统治者们一直在思考这个问题。假如有天你当上了国王,你会变成什么样的王?积极回应民众的需求,做个温柔的王;抑或是唯我独尊,施行暴政?真正的贤王,总是会在面临意外之时随机应变,不盲目追求虚幻的
  • 本期安利的作品是《前卫的粪作扭蛋》,这是一款光看开始画面就能明白其在制作工艺上绝对称不上“好”的作品。不过游戏并非是一个单纯看颜的圈子,即使没有优秀的画面与制作水平,只要能吸引到玩家投入其中,那么对于他们而言,这无疑是一款好游戏。而在笔者的眼中,这款《前卫的粪作扭蛋》有着吸引人投入其中的魅力。游戏的设计思路是比较清晰的,制作人了解
  • 《山海GO》最后在来一部沙雕向的作品——《山海GO》,目前沙雕向作品最显著的特征就是魔性的画风,本期推荐的《山海GO》也不例外,纯手绘的魔性画风让山海经里的精怪变得更加怪异了起来。更有趣的是山海经的怪物还是不熬夜的好孩子,游戏明确0点到早上清晨这段时间将遇不到怪,不能抓取。 游戏玩法非常简单,最主要的时间都是在草堆界面,草堆中不停的长出秃
  • 很多时候,我们玩游戏是为了放松,亦或是能在一天的辛苦工作后找到欢乐和发泄之处。而有些制作商却反其道而行,他们不想让玩家在欢声笑语中打出“Thankyouforplay!”的结束界面。这类游戏通常有着虐心的难度,你在游戏里一遍遍的Gameover,不可自拔,制作人贱兮兮的笑着,在关底等你,满脸写着“来打我啊~”尽管这样,此类游戏仍然有着数量众多的爱好者和优秀的评价
  • 这是一个关于爱和梦想的故事。笔者多年之前就通关了游戏的PC版,现在移动高清重置版已经上架双平台。当在手机上打开游戏时,耳边响起那熟悉的音乐,内心深处的感情就像要喷涌出来,只能靠不断深呼吸压制自己的情绪,这款游戏带给我的震撼,在时间上已经远远超越它短短的5个小时流程。让我相信,仅靠剧情和音乐,一款游戏也能成为很多玩家心目中的高分佳作。一
  • 当“请佩戴上耳机,享受最佳游戏体验“的字样出现时,身为玩家的我们对游戏音乐性的期待又多了几分。面对黑白键交错的钢琴迷宫,小小的浅色方块站在狭窄的高台上,不知所措又跃跃欲试。轻触屏幕,小小的方块就会开始滑动,它的移动轨迹形成了一条会跳舞的线,随着旋律与节奏流淌不息。1、操作“贪吃蛇+音乐游戏”也许是对游戏玩法的最好的概括。我们所要做的仅
  • 《跑跑先生X》《跑跑先生X》是一款玩法简单,但却意外刺激的跑酷游戏,不过比起看中技巧性的玩法模式,游戏把玩法更多重心与注意点放在惊险刺激上,就如同在游戏过程突然出现陷阱或者失误的惊吓,偶然性与不控制性大幅提升。游戏的操作非常简单,那就是一个字“跑”,不要看画面中是一个十字按键,但按键有按住与松开的效果,按住时小人加速跑,而松开时小人常
  • 《逆行者》《逆行者》,这是一款讲述仍处于进行时,对抗新冠性肺炎故事的游戏,不过请放心这款游戏笔者目测没有发现任何盈利与广告的成分,并非是为了蹭热度的产物,而是由一群人为了记录那些还在无硝烟战场的人们合力开发出来的作品。游戏并非是与现实脱离的两个次元,现实与游戏之间的互通,有时候也可以激发出别样的魅力与意义。游戏采用的是剧情交互式玩
  • 今天小编给大家安利的这款游戏,是一款画风非常可爱的冒险动作角色扮演游戏,游戏中的剧情也非常有趣,画风也非常可爱,扁平化日式Q版的人物设置,体现轻量级的感觉,有些俗套勇者讨伐恶龙的故事剧情但是很值得玩,各方面制作都非常精良。人物动作非常萌,玩到让你根本停不下来。休闲时间玩一下就可以通关。游戏本身非常简单,界面比较像现在的挂机放置类游戏
  • 前年,一款惊艳的西游题材作品上架Steam,它凭借独特的画风与精致的关卡,在全世界收割无数好评。当然,国内作为西游题材的主要受众,自然也是其销量大头。值得一提的是,这款由国人开发者路杨领头制作的名著题材游戏,却并没有循规蹈矩地依照《西游记》中,读者对取经一行人的刻板印象来设计角色,游戏中的师徒一行人与妖怪的人格化演出,让它们与原版的角色形成了强烈而鲜明的反差。