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ps:信息由发行商提供,仅供参考,如与实际不符,请玩家以游戏内实际情况为准! |
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罗宾队好处为三系,好养成,本体易获得,由于完全体的罗宾队为五系罗宾队,因而玩家的养成压力大大降低,由五系分摊养成材料,更易成型,同时成型的罗宾队在前中期具有一定的越战光暗的能力,可以称为越战小能手,但后期数值以及上限不如光暗,是期一个严重的痛点,当然这也都是4000,5000万战力之后的事情了,接下来我来讲讲罗宾队伍的几个变阵,以及前期的运营思路
2025-06-28 20:25:59
首先前期运营可以考虑用光系艾莉替代火系木偶发挥引导罗定定位作用。前排推荐灯神过渡,奶位推荐奈西凑三风,陪和外婆或者鸭鸭进行前期的过渡,中后期推荐以下几个阵容
①首推光暗越战队,(罗宾,木偶,鸭鸭,桃子,苏拉),五系最强罗宾队,成型可以越战光暗,一回合点射对面光暗C位,两回合大招清屏,极致享受。这套阵容推荐罗宾带迅捷抢速度,但木偶也要带迅捷且速度大于罗宾,即木偶1速,罗宾2速,这套阵容没有回复即没有奶位,讲究极致养成两回合点穿敌方阵容,因为罗宾推荐穿透,迅捷,精准,暴率,战力,灭魂/减速。鼻子推荐迅捷,战力灭魂,精准,减速,庇护。鸭鸭带减速,这套阵容最怕光法的控制以及暗法的复活,很头疼,无论是爱丽鸭鸭的控制,还是外公的复活,都会导致罗宾出现败局,因为对战光法尽量抢速度,同时罗宾符文考虑亢奋增加控制抵抗,对战暗法,符文带灭魂,一般暗法速度会相对慢一些,连击加鸭鸭提供的连击,运气好一回合出手四次,配合灭魂让对面主C无法复活,这个技巧是核心。
②次推罗宾内战队(罗宾,灯神,奈西,鸭鸭,桃子),这套阵容适合两个罗宾队内战,灯神提供反击援护,为罗宾提供盾。奈西提供定位,引导罗宾攻击敌方中后排,并大大增加罗宾生存能力,需要注意的是这个阵容对罗宾速度要求不高,可不必带迅捷,但配速方面需注意,灯神>奈西>桃子>罗宾,理论上桃子1速分摊伤害更优,其实只要罗宾围速,奈西尾二速,灯神与桃子抢速即可,罗宾考虑带庇护,连击,战力,暴率,抗爆,神赦,安全感拉满,灯神推荐抗爆,庇护,减速,迅捷,再生,生机,奈西推荐抗爆,庇护,减速,魔连,精准。 -
手机用户299140
本期不讲白马的其余变阵,仅仅从培养难度以及适配性来分析灯神在白马队中可以发挥的作用有哪些
2025-06-28 12:12:25
首先毋庸置疑的是灯神可以和白马组队,而且也十分适配理由有以下几点
①对于白马机制而言灯神的反击刚好可以为白马提供一回合多次出手的可能性,大大增加了白马出手的次数,在机制上十分适配白马
②灯神独特的援护机制,可以为白马分摊伤害,防止白马在与光法和暗法的对拼中出现暴毙的情况从而导致满盘皆输
③灯神拥有独特的反击机制恰恰适合携带灭魂类符文,增加了灭魂符文的触发概率,同时由于是反击的机制,所以其灭魂可以说是针对性触发,挂给对面主C
但灯神缺点也很明显援护机制使得自身为队友分摊伤害的同时显得十分脆,而且三系的出身也决定了其数值终究不如光暗,成长上限低
然后灯神的二次觉醒却给了灯神极大的上限,使得其在白马阵容中得以重铸荣光
其二次觉醒可以使反击必定三连击,因此灭魂符文也是最适配不过,同时晋升的援护机制,可以使灯神在固定回合中额外提供援护,并且为减伤可以高达百分之八十,毫不夸张的说,直接喜提一只王八铁桶
因此灯神二觉给了灯神在白马队伍更大的可能性,使其可以在后期依旧在白马队拥有一席之地,但同时要注意这是二觉的灯神,没有二觉的灯神还是不建议的,只建议前期用来过渡 -
手机用户299140
本期不讲白马的其余变阵,仅仅从培养难度以及适配性来分析灯神在白马队中可以发挥的作用有哪些
2025-06-28 12:03:26
首先毋庸置疑的是灯神可以和白马组队,而且也十分适配理由有以下几点
①对于白马机制而言灯神的反击刚好可以为白马提供一回合多次出手的可能性,大大增加了白马出手的次数,在机制上十分适配白马
②灯神独特的援护机制,可以为白马分摊伤害,防止白马在与光法和暗法的对拼中出现暴毙的情况从而导致满盘皆输
③灯神拥有独特的反击机制恰恰适合携带灭魂类符文,增加了灭魂符文的触发概率,同时由于是反击的机制,所以其灭魂可以说是针对性触发,挂给对面主C
但灯神缺点也很明显援护机制使得自身为队友分摊伤害的同时显得十分脆,而且三系的出身也决定了其数值终究不如光暗,成长上限低
然后灯神的二次觉醒却给了灯神极大的上限,使得其在白马阵容中得以重铸荣光
其二次觉醒可以使反击必定三连击,因此灭魂符文也是最适配不过,同时晋升的援护机制,可以使灯神在固定回合中额外提供援护,并且为减伤可以高达百分之八十,毫不夸张的说,直接喜提一只王八铁桶
因此灯神二觉给了灯神在白马队伍更大的可能性,使其可以在后期依旧在白马队拥有一席之地,但同时要注意这是二觉的灯神,没有二觉的灯神还是不建议的,只建议前期用来过渡 -
手机用户299140
1. 别人玩游戏:肝氪肝氪肝氪;我玩魔镜物语:挂机挂机挂机,主打一个轻松养老,资源还不少拿,爽歪歪~
2025-06-28 10:37:28
2. 别的游戏抽卡看运气,魔镜物语抽卡那是看“大气运”,每次十连都期待能出个逆天神话卡,谁懂这种又菜又爱玩的心情!
3. 本以为是传统童话卡牌,结果发现是暗黑童话大乱斗,小红帽扛狼牙棒,白雪公主暴力输出,这反差感绝了!
4. 玩魔镜物语之后,我的数学能力直线上升,算资源、算战力、算养成进度,感觉都能去参加数学竞赛了。
5. 魔镜物语的福利是真不错,各种礼包、活动送不停,虽然战力还是比不上氪佬,但咱玩得开心啊,主打一个白嫖快乐! -
手机用户299140
这游戏题材很新颖,把经典童话角色魔改后放进暗黑风格世界 ,小红帽成了暴力射手,白雪公主也能走上黑化输出流,这种反差设定一下就抓住了我的眼球。立绘相当精致,从角色服饰纹理到表情神态,细节满满,魔镜皇后的神秘高贵、疯外婆的诡异气质,都被刻画得入木三分,每次抽到新角色,我都要先欣赏半天立绘。
2025-06-28 09:43:19
 
战斗方面,虽然是全自动操作,但策略性并不低。属性克制、角色定位和技能机制的搭配很有讲究。组建队伍时,得充分考虑前排坦克、后排输出和辅助之间的配合,比如用控制型辅助打乱敌方节奏,让输出角色更好地打出伤害 。战斗特效也很炫酷,不是那种千篇一律的光污染,而是根据技能和属性量身定制,像水系技能的水流特效、火系技能的火焰灼烧效果,看着特别过瘾。
 
福利这块真的很良心,日常签到、活动任务都会送大量抽卡券和资源 ,玩了没多久,我仓库里的角色就攒了不少。而且还有保底机制,不用担心一直抽不到心仪角色。不过,游戏也有缺点。背包系统太反人类,送的东西多,背包却有限,很多用不着又不能分解的材料占着位置,抽卡券都因为背包满了用不了,逼得我只能定期清理,麻烦得很。 -
手机用户878595
这游戏题材很新颖,把经典童话角色魔改后放进暗黑风格世界 ,小红帽成了暴力射手,白雪公主也能走上黑化输出流,这种反差设定一下就抓住了我的眼球。立绘相当精致,从角色服饰纹理到表情神态,细节满满,魔镜皇后的神秘高贵、疯外婆的诡异气质,都被刻画得入木三分,每次抽到新角色,我都要先欣赏半天立绘。
2025-06-12 15:18:40
 
战斗方面,虽然是全自动操作,但策略性并不低。属性克制、角色定位和技能机制的搭配很有讲究。组建队伍时,得充分考虑前排坦克、后排输出和辅助之间的配合,比如用控制型辅助打乱敌方节奏,让输出角色更好地打出伤害 。战斗特效也很炫酷,不是那种千篇一律的光污染,而是根据技能和属性量身定制,像水系技能的水流特效、火系技能的火焰灼烧效果,看着特别过瘾。
 
福利这块真的很良心,日常签到、活动任务都会送大量抽卡券和资源 ,玩了没多久,我仓库里的角色就攒了不少。而且还有保底机制,不用担心一直抽不到心仪角色。不过,游戏也有缺点。背包系统太反人类,送的东西多,背包却有限,很多用不着又不能分解的材料占着位置,抽卡券都因为背包满了用不了,逼得我只能定期清理,麻烦得很。
 
中后期玩法有些单调,每天上线就是重复刷材料、打副本,活动形式也比较单一,新鲜感一过就容易觉得枯燥。 另外,光暗属性角色后期强度过高,其他属性角色很难上场,想要组非主流阵容基本没可能,限制了玩法的多样性。 -
手机用户878595
1. 别人玩游戏:肝氪肝氪肝氪;我玩魔镜物语:挂机挂机挂机,主打一个轻松养老,资源还不少拿,爽歪歪~
2025-06-12 15:11:56
2. 别的游戏抽卡看运气,魔镜物语抽卡那是看“大气运”,每次十连都期待能出个逆天神话卡,谁懂这种又菜又爱玩的心情!
3. 本以为是传统童话卡牌,结果发现是暗黑童话大乱斗,小红帽扛狼牙棒,白雪公主暴力输出,这反差感绝了!
4. 玩魔镜物语之后,我的数学能力直线上升,算资源、算战力、算养成进度,感觉都能去参加数学竞赛了。
5. 魔镜物语的福利是真不错,各种礼包、活动送不停,虽然战力还是比不上氪佬,但咱玩得开心啊,主打一个白嫖快乐! -
手机用户878595
周循环小活动 - 许愿达人活动:活动期间每天有3次免费点金和钻石点金,务必拉满。点金时间在0点、12点、19点,可在此期间进行。若有许愿硬币,可根据情况使用以冲击排名,获取更好资源,该道具可通过日常任务或氪金购买礼包获得。- 速战达人活动:活动期间每天有2次免费快速冒险机会,也可使用钻石购买额外次数。钻石紧张的玩家可暂不争取,但有机会拿好名次时,最后可考虑拉满。- 探索达人活动:在速战达人结束后开启,开启前建议备好26000+探索点。通过长时间挂机冒险增加探索次数,以提高排名获取更多资源。订阅升级特权的玩家,速战达人可拉满,能额外增加探索点。- 奇境达人活动:活动副本每两天重置一次,尽量把奇境探险留到第二天打以拉开差距。奇境世界有五系碎片对应不同区域,其中世界树有风碎片,有神奇豆蔓可增加回合数、惊喜豆荚能随机传送;深海遗迹有光碎片,章鱼战斗可提升次数。冲排名可选择世界树,求稳可选深海遗迹。 幻境试炼 活动以7天为准,每天可挑战一轮关卡,包括简单、困难和噩梦三种难度。选择关卡可查看推荐战力值和击败首领的奖励信息。在限定时间内通关当前轮数难度关卡可获对应奖励。若开启关卡后未通关三种难度,零点会切换至下一关卡,本轮信息无法查看;若通关当天所有关卡,可自动切换到下一轮并保留挑战时间。 其他活动 - 心愿派对:前中期玩家优先参与,以获取本体和基础性等级资源;中后期玩家在本体需求不大或钻石不足时可适当选择不参与。有排名榜,特殊情况可卡回归或屯道具争排名。- 快乐国:前中期非氪佬可放弃,将资源重心放本体需求上;中后期在本体需求不大时必做,是获取专属快乐国金灵物的主渠道。- 薄雾城堡:专属二觉活动,记住屯道具,不屯只能提前拿边角料资源。- 奎特密室:与薄雾城堡一样,至少屯3W钥匙再参加。- 童话书:不耗钻不氪金,是“休养生息”式活动,卡回归最佳,兑换商店低阶手稿必买。2025-06-10 13:58:15 -
手机用户878595
5星好评
2025-06-09 18:05:16 -
手机用户713887
非常好的遊戲,我從幾年前在谷歌遊戲商店推出這款遊戲時就開始玩了,但遺憾的是由於現實生活中的工作,我無法繼續玩下去,我不得不放棄所有遊戲
2025-06-07 07:04:48
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10-0100:30梦境虚空-46
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10-0300:30梦境虚空-47
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10-0500:30梦境虚空-48
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10-0700:30梦境虚空-49
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10-0900:30梦境虚空-50
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10-1100:30梦境虚空-51
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01-2009:00梦游仙境-1
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动态开服
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